啥机器人,你说的那个吃鸡游戏里的机器人是不是你自己

吃鸡游戏里有机器人,早就不是什么新鲜事了。

明明没听到什么脚步声却突然有一个“人”出现在你身后,突突突给你几枪,好在不怎么掉血,转过头却发现这“人”跟脚底抹了油一样跑得飞快一转眼就不知道跑哪个角落去了。

不过好在这些机器人既不造成什么实质性伤害,大概率还能给你送上一套丰厚的装备,许多人倒也对机器人讨厌不起来。

装备

但还有一部分玩家,对于机器人的存在就没有那么好脾气了。

一些高手玩家认为:所谓的挂机、送人头的存在严重拉低了一局游戏的质量,就算能打死再多的机器人又如何呢?没有成就感。

一些普通玩家也会认为:我虽然打得不好,但是你也不能用机器人来羞辱我,我也想和高手过过招,慢慢提高自己的水平。

高攀

不过有句话叫:存在即合理,那么吃鸡游戏中机器人存在到底是个什么理?

服务器问题

最简单的一个原因就是服务器问题,市面上大部分吃鸡游戏所宣称的同场竞技人数都有百人之多,但真要承担百人吃鸡所带来的服务器压力,可不是嘴上说说而已。但如果改成机器人呢,就能大大减轻服务器的承载。

加速匹配

想要凑足一百个玩家比赛,说简单不简单,说难也不难,如若是一款热门游戏,那自然等待个一分钟就能人满起飞。但如果游戏没那么火,但真要集齐一百人恐怕就得折腾许久,就像车站门口的司机总是忽悠你“马上走了啊,就差你一个”,等你上车了才发现你只是唯一一个。这时候凑上几个机器人加快游戏匹配恐怕谁都没有异议。

上车

新手体验差

对于不少玩家来说,游戏不过是休闲娱乐,但对于很多新手以及技术不是很好的朋友来说,变成了一场场“跳伞、成盒、再跳伞、再成盒”的旅行,不知道的还以为这就是一款跳伞游戏罢了。如此反复,就会有不少人无法探索游戏的乐趣,转而弃坑。

为了增加这些玩家在成长期的游戏体验,加入一些机器人就是个不错的选择,既比训练场灵活,又不至于落地成盒,又能送来不错的物资,结算的时候没准还能截个图彰显自己不错的枪法。

玩家需求

是的没错,也有一部分玩家其实就想来一场和机器人的钢枪之战。

想玩吃鸡,但又不想时时刻刻精神紧绷着,还想要有游戏体验,那还有什么比机器人更合适的呢?

不管是萌新OR菜鸡想找机器人陪练,还是单纯想安安静静来一场与人机的切磋之行,都没有什么不能理解的。

那么玩家纠结的点在哪,或者如何能解决玩家的不满?也许问题只是在于玩家没有选择的权利。

听我说

这一点上不妨来看看《Ring of Elysium》(《无限法则》简称ROE)的做法。

ROE在Steam上发公告,宣布他们要加机器人了,需要征求一些玩家意见和建议,游戏的具体做法是为新玩家增设了一种新的“训练模式”,如果在训练模式中表现越突出,就会越早地结束训练模式,直接进入正常游戏。

在公告中,官方表示“脱离训练模式以后,如果玩家拥有一个相对较低的评分,一小部分的机器人将会被加入游戏,为了帮助玩家获得应得的训练。一旦玩家的评分变高,他们将彻底不再遇到机器人。”

在进行这一个操作之后,ROE的好评从77%上升到了85%,当然不仅仅是因为机器人,而是在机器人上采用的做法让玩家觉得自己是有知情权,也能根据自己的水平享有相应的游戏体验。

如今一款吃鸡游戏想要吸引新玩家并不容易,毕竟心老玩家的水平不可能在一个水平线上,这时候加入机器人战场,让新玩家有学习体验的地方,谁不是懵懵懂懂的成长起来呢。

开枪

当然说了这么多并不是一味的为游戏中的机器人辩解,只是对于一款游戏来说,机器人有他存在的合理性,玩家不管是支持或反对都有他们的道理。而这时候我们也没必要对其一味的躲避,有时候将其放在明面上与玩家一起讨论,也许更有利于游戏的发展。

说了这么久游戏中的机器人,你是不是发现其实还有一种情况,那就是你遇到的并不是机器人,只是一个操作还不够熟练的真人...玩家(我)。

机器人

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