纵横华夏千年史,运筹帷幄沙场中。《无悔入华夏》10月末将开启限量删档测试!

“中国有礼仪之大故称夏,有服章之美谓之华。”

华夏一词与中华历史一般源远流长,它从何时出现已经无从考证。然而随着朝代的变迁,不论是与西戎融合的秦人东出函谷关;还是三苗后裔的楚人统一两河南北;亦或者是强悍的匈奴人、东胡人、突厥人、鲜卑人、契丹人、女真人、蒙古人入主中原,他们都没能改变“华夏”这个词在神州大地上的流传。

纵观千载历史,改朝换代、革新变法,无一不在长河之中循环往复,三皇五帝夏商周、春秋战国秦汉楚、三国两晋南北朝……朝代的革新,包含着纷争与传承。

会有游戏开发者选择以华夏五千年这个本身就饱含着庞大信息量与历史人文的题材,作为背景制作游戏,确实有些出人意料。

《无悔入华夏》是一款以中国历史题材的国家策略模拟为背景的单机游戏,现已开启预约,预计十月底至十一月初将开放首次限量删档不计费测试,感兴趣的小伙伴可以及时关注内测资格发放的具体信息,不要错过了~历史题材的国家策略模拟游戏其实近期也有不少,但大多局限于单一的朝代背景,楚汉对峙争斗、三国群雄乱世一类故事我们早已在SLG中司空见惯。《无悔入华夏》则选择以最简单的方式来阐述华夏历史最悠久的故事,让我们在体验率兵为王的同时还好好温习了一把早早就还给老师的历史知识。

▌三皇五帝

小时候大家或多或少都应该从大人口中听说过许多我们中国的神话故事——盘古开天、女娲造人、后羿射日、精卫填海、共工触怒不周山,诸如此类。

上古神话中的祖先很多,但其中最重要的就是三皇五帝:三皇伏羲 、女娲(或燧人) 、神农(炎帝)与五帝黄帝、颛顼、帝喾、尧、舜。

虽然,学过历史的我们知道神话只是神话罢了。但如果真的能够来到三皇五帝存在的那个蓬勃发展的时代,会是什么样子的呢?《无悔入华夏》别出心裁地制作了与三皇五帝相关的内容,那些只存在于人们口口相传中的人王们,真的到来了。

由于三皇说法不一,游戏中索性放弃了三皇的概念,以祭祀先皇为切入点,以提到比较多的伏羲、女娲、燧人、神农为先皇,由我们选择进行祭祀。

《无悔入华夏》的三皇五帝时代中有轩辕、北狄、东夷、神农、九黎五个部落,不同的部落拥有自己的专属技能。

专属技能之外,还将拥有独特的兵种。

△“一人负弓”东夷”夷射“

△驯养野兽神农”犀兵“

△尚德厚甲轩辕”甲步“

△铜头铁额九黎”狂步“

△猛虎异族北狄”虎兵“

一方面融入了部分考古发现中那些真实的文化遗存,另一方面又赋予他们传说中的身份。这样的三皇五帝时代,是一个亦真亦幻,人神共存的世界。

▌春秋战国

如果说三皇五帝时代想要表达的是那个时代人们生存的压力与科技的创造,那么春秋战国将以变革与纷争为主旋律。

众所周知,春秋战国时期周王的势力减弱,诸侯群雄纷争,各王侯相继封地称王,直至秦国统一六国前,都处在混乱不休的状态。各国不乏有识之士,欲拯救纷乱家国与水火之中,百家争鸣,商鞅正是其中之一。虽然结局并不美好,但他提出的变法为秦国成为后期最强大的国家、统一全国奠定了基础,由此可见变革在春秋战国时期的地位所在。

《无悔入华夏》很好地传承了这一点,除了国家的变法,各种思想对国家的影响外,还包括了科技的变革带来了生产力的快速提高、军备的提升。

战国时期还出现了一类兴盛当时的特殊谋士群体——纵横家。纵横,即合纵连横,相传是谋圣鬼谷子创立的学术流派。纵横家们朝秦暮楚,事无定主,反复无常,设第划谋多从主观的政治要求出发。他们使用"动以利害、巧辞服人"的说服术,游说于诸国之间,挑拨关系针对一方势力(合纵)亦或是建立外交自保(连横)。

所以游戏中也制作了相应的内容。我们可以通过特殊手段来干扰其它国家发展、或是刺探敌对国家的信息,甚至可以改变与其它国家的外交关系。

▌随机事件

早在开发者之前的作品《我要做游戏》中,就已经展现出他对随机事件系统的热爱。

游戏过程中,将根据我们的发展情况触发不同的随机事件,不同的选择也将对自己造成不同的影响。

不得不说,还让人蛮有作为皇帝手持玉玺处理公务的感觉。

这些随机事件或许琐碎,又或许是你发展的重要节点。像这里出现了水灾,那里出现了旱灾,这里出现了匪患,那里又出现了异相等等。

《无悔入华夏》在随机事件中增加了更多的联系,当一个随机事件处理之后,可能会影响到很多后续的发展。很有可能因为一个细枝末节的小事,导致后续一系列事件的发生,最后使得事件被一步步放大,最后出现了很重大的事故。

可见又不可见的那种前因后果的联系,是不是也是随机的乐趣之一呢?

▌战争与发展

既然是国家策略模拟游戏,在经营自己的国家以外,自然还有征伐敌对势力的内容。

游戏中我们可以选择敌对国家的势力进行讨伐整合,将他们的领地占为己有。而且行军的过程中,还可以打开战斗地形预览,提前进行排兵布阵。

若嫌行军太慢,只需要选择放弃部分辎重加快行军。虽然能够快速到达目的地,但仍需要付出一定的代价,这一点也是符合事实依据的。

在经过官方的几次优化之后,还新加入了撤军选项,在到达目的地之前都可以趁对方还没有发现选择把军队撤走。

除此之外,联盟可以借兵、借道、通商,战斗到最终时也不必只能像楚汉对峙一般,一方低头便可获得一个和平的结局。还能玩到俘虏、开门献城更多这类有趣的玩法。

逐鹿的争夺,春秋战国的纠葛。大秦的一统,楚汉的对峙。汉唐的兴盛,宋明的文化。如果游戏是语言,那么《无悔入华夏》则是开发者用自己的方式,来为我们展现他眼中华夏千年文明的绚烂,为自己身为华夏人而自豪。

《无悔入华夏》预计将在10月底到11月初开启首次限量删档不计费测试。如果你期待这款中国历史题材的国家策略模拟手游,请记得届时关注测试资格的发放讯息,不要错过啦!

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