《光之城》鉴赏:谁偷走了那只睡在风里,追逐太阳的无脚鸟?

“我听别人说这世界上有一种鸟是没有脚的, 它只能一直飞呀飞呀,飞累了就在风里面睡觉, 这种鸟一辈子只能下地一次,那一次就是它死的时候。”

这是一款很适合在静谧午后玩的游戏,在打开《光之城》的第一瞬间,嘤酱脑子里就冒出了这个念头。

空灵音乐随着干净而发着微光的画面袭裹人的感官,整个游戏蒙上了一层朦脓梦幻的滤镜。

伴随着这个世界上一颗小小太阳的降临,光之城的冒险正式开始。

虽然这座城叫做“光之城”,但在你到来之前,它没有真正意义上的光。

你将作为“荣耀之鸟”,引导太阳将阳光重新洒满这座神秘的城市。

游戏玩法十分简单,它是一个横版游戏,太阳会一直向右行进,单指长按可以让太阳砸到地上,松开手指它就会重重弹起。

这有点像小时候玩的弹力球,砸的越重弹的越高。

荣耀之鸟身后的光代表着燃料,两个手指长按屏幕则可以激活力量之焰,这时它便会燃烧起来并且加速坠向地面。

玩家的目的就是控制太阳越过障碍,并点亮街灯,让光明照耀整个世界。区别于其他闯关游戏的失败判定,《光之城》的太阳落地或者掉入缝隙并不会死亡,而是会遵循物理规律不停弹起。

游戏在这里运用了物理弹跳和漂浮的设计,出色的物理引擎让太阳始终都有一个向前的推力。玩家不用去刻意留心或害怕突然落入深渊,只要跟随太阳起落,遵循物理规律,总会在这个充满奥秘的几何世界找到出路。

因此,整个游戏历程玩起来流畅无比,心情也很容易随之放松。

但有太阳的地方注定会有黑暗,这个城市中也有黑色竖直墙壁与海洋。

撞到它们的瞬间,你会听到火焰被熄灭的声音,“嗞——”,然后太阳会变成碳球陨落,无脚鸟也随之落地,game over。

不过,这注定是个很能调节心态的游戏,关卡并不是无尽制的,死亡后你会将直接复活到最近的一个保存点,重新启程。

游戏有着扁平唯美的美术风格,它暖意的光像投射自《光遇》的滚滚云层,几何城市则像从二维世界拍下的《纪念碑谷》。

而你在其间,就正像那只睡在风里,追逐太阳的无脚鸟。

不知退后,没有捷径,只有一个方向,带着疯狂的灵魂至死不停。

是的,太阳、禅、鸟、城市、日光,一切看起来都那么自由和舒展。

但嘤酱仍然认为,无脚鸟体内的是一个寂寞的发狂的灵魂,它正孤独的找寻着命运的意义。

因为,在点亮“幽灵”时瞬间迸发的绚烂火焰,是一个平静或死寂灵魂永远也做不到的。

幽灵是带着帽子杵着法杖的小黑影。

有意思的是,点亮“幽灵”后,虽然看似是它们被“净化”了。

但实际上,你只有点亮至少1个幽灵才能点亮光之城的“灯塔”,游戏的设计理念,似乎带着点渡人渡己的意味。

光影交错,只有自由的灵魂才能无惧点亮《光之城》的旅程,希望你心中的无脚鸟永不落地。

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