扑家代理《雪人的故事》12.17上线试玩!冬天最温暖的自我救赎

扑家游戏一直是嘤酱的心头好之一,每隔一段时间就要写一次。

它代理的所有游戏都是纯粹的单机游戏,摒弃了复杂的社交、精致的人物,以及多样的娱乐系统,只靠剧情和内涵就能打动人心。

休闲像素闯关游戏《雪人的故事》国服已由扑家工作室代理,预计12月17日上线试玩,具体时间待定,感兴趣的小伙伴届时可以下载体验啦~

《雪人的故事》

“春天一到,你就会融化。”乌鸦在不经意间道出了残酷的真相,于是,可怜的雪人知道他现在没有多少时间了。

“不想融化!”是它唯一的念头……

在游戏中,我们将扮演一个普通的雪人「克莱斯」,“雪”指的是他的身体材质,“人”则指的是他的内心。

雪人的生命只有一个冬季,在冰天雪地、寒风凛凛的时候,他会和白茫茫大地融为一体,静静地站立着。

一旦春天来临,万物复苏,他就会和大地的雪被一起褪去,化成身边某些植物苏醒的第一口水。

最冷清的时候他能过最自在的日子,当热闹的时候他却只能被迫死去。

作为拥有人类思想的雪人,我们当然不会让这样的事情发生。

听说,在北方乐园有永不融化的冰雪。一位红帽子白胡子的和蔼老人,会驾着有树枝一样角的生物将成功找到他的雪人带去那里。

那里是所有雪人的天堂,很多雪人至死都在寻找的地方。

于是,在乌鸦的一句提醒后,我们踏上了寻找北方乐园的旅程。

在途中,我们会遇上很多动物朋友,甚至还会找到各种各样雪人先行者的「遗物」。

通过触摸「遗物」,我们可以看到那些雪人们生前的片段,看到它们在从寻找乐园到孤独死去的路上经历了什么。

扑家游戏有很多具备戏剧张力的角色,《雪人的故事》中是「避免自己融化的雪人」,在另一部经典作品《我在七年之后等着你》中则是「寻找七年前记忆的离乡人」。

而剧情往往有一条明确的主线任务,在主角完成的过程中,逐渐披露更多细节,直到尾声再一笔收拢,并进行内核升华。这也在很多作品中都能找到示例,比如,在《我在七年之后等着你》中失去记忆的春,在7年后如约回到了梦中的小镇。

在“找寻记忆”这个主线中,逐渐发现朋友的牺牲、医院的阴谋、医生的实验等事件。而直到最后他找回了最后一片记忆碎片,医院的真相才浮出水面。

在《雪人的故事》中同样,雪人「遗物」就是一块块记忆碎片,找到老人就是那收拢的一笔。

在这类游戏中,基调明确、先散后收的叙事所造成的情感冲击力往往非常强烈,玩家也很容易代入其中。

其实刚看到这个游戏,嘤酱想到的是另一个雪人的故事,很多人可能也对这个故事印象更深。

这是一则安徒生童话,一个刚刚诞生的雪人想知道爱情是什么,然后他竟不可自拔地爱上了屋子里的炉子。

它们彼此相爱,白天深情相对,晚上翩翩起舞,虽然其间曾有短暂的挫折,但他们也产生了对彼此真挚的爱情。

在雪人的真情和快乐感召下,就连它的朋友对爱情从来都很冷淡的狗也谈起了恋爱。

但在这个故事的结尾,在短暂而美丽的冬天过后,雪人融化在了爱人的怀抱里。

两个雪人所追求的明显不同,《雪人的故事》中,雪人所追寻的是北方乐园,是让自己活下去。

童话《雪人》中,雪人追寻的是炉子,是真挚的爱情。

一个是理想,一个是情感,一个寻求自己,一个寻求他人,两种截然不同的命运。

但无论是哪个小雪人,他的心在勇敢前往的路上,一定都是温热的。

去往「乐园」的路途并不简单,作为雪人,你会选择哪种故事呢?

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