国风自由探索RPG《长安幻世绘》,寻访妖灵演大唐志怪之说
为什么唐朝的妖怪如此之多?
除了与外在文化交融以外,从唐代的小说开始,众多妖怪被赋予了人性化。
妖怪也会有思念故乡,倾慕才子佳人之情,而不单单是“妖怪”二字可简单形容的。
而长安城,即唐朝的首都,以此地来串联起大唐志怪之说,为一款以中国神话题材为背景的游戏提供舞台是再合适不过的地方了。
《长安幻世绘》
《长安幻世绘》便是一款被赋予了国风元素,并结合了千百年来妖怪传说的游戏。
游戏与《阴阳师》的卡牌玩法类似,但又加入了自由探索、RPG、类 Roguelike 和类 CCG 元素,让游戏在战斗机制和策略性上有很大的挖掘空间。
说起唐朝,大家应该都能首先联想到贞观之治,一片盛唐景象。
的确,唐朝在历史上看来的确是一片盛世,就是在那个时候,国家稳定,带动了本土文化的繁荣。
也是从那时候开始,大唐与西域的诸多民族联系紧密,因此将大量文化带入了大唐。
这些文化中当然也有不少神话体系故事,因此唐朝时期的“妖怪”就变多了,尤其是在小说这一块可以看到大量以唐朝为背景所著的故事。
其中很典型的一个例子就是《西游记》了,小说以大唐为背景,讲述孙悟空、唐僧等师父四人西天取经的故事。
而在《长安幻世绘》中,有两种副本设定,一种是主线剧情副本,而另外一种则是加入了 Roguelike 特性的随机副本。
在随机副本中,玩家会随机遇到 10 多种随机事件,相对于传统的 RPG 卡牌来说,增加了不少可玩性。
除此以外,游戏中大部分都是以传统卡牌元素做为基础设定,比如妖灵养成、升星、法宝、升阶等一应俱全。
游戏中结合上较为精美的立绘和妖灵建模,让玩家在卡牌收集和养成方面也能得到极大的满足感。
而且游戏中加入了卡牌合成的设定,给了非酋们一丝温暖的曙光。
抽不到就算了,难道我还合不了?
相比《阴阳师》中大多以日本神话妖怪作为式神原型,而在《长安幻世绘》则是以中国神话体系为基础进行妖灵的设计。
如大家非常熟悉的洛神、孟婆、曼陀罗等,甚至一些来自于源于天竺、东瀛等地异域妖怪也加入了本作,这一部分应该是与流传入中国的佛教神话有一定关联。
游戏中的妖灵分为「风 / 火 / 林 / 山 / 阴」这五类,其中的“风林火山”四字源自《孙子兵法》,原意是:其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山。
而这单独一项的“阴”顾名思义是与暗黑和死亡有关。
根据游戏中“捉妖学者”鲁飞的 《妖灵札记》所记载:万物有灵,欲念生之则为妖。妖世百态,性烈者多属火,狎邪者概为阴,机敏者或为风,温良者为林,刚韧者为山。
以「阴」为例,阴族整体来说是一个阴森森的种族,其中的大多妖灵来自神话中的“阴曹地府”。
比如,引魂灯,在你迷路的时候它会指引你前往“新世界”。
说到地府,除了众多听上去怪诞传说以外,也有一些浪漫主义神话部分。
比如在黄泉奈何桥,经常会有喝下一碗孟婆汤,就能忘却前世烦恼的说法。
而在《长安幻世绘》的故事中,引魂灯背后的指使者正是奈何桥的孟婆,在游戏中她被设定为一位外表年轻的女人,通常会熟练的甩你一脸汤汁。
这里本嘤不禁想吐槽,她还真的就坐在一缸满满的孟婆汤之上,衣服泡水里不难受吗?
当然,种族之间的差异除了背景设定,人设性格差异以外,在游戏中还拥有各自不同的种族特性。
比如火族有高额的攻击力,山族拥有坚硬的防御,相比之下阴族则拥有最适合他们的种族技能——重生。
可以说《长安幻世绘》不仅只是披了一层中国神话的皮,其内核设定也都颇具新意,可以从诸多细节中感受到国风元素带来的深层次魅力。
如果你是一个喜欢卡牌游戏的玩家,那么《长安幻世绘》的中国神话元素还是值得一试的。
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