重生之我是异界魔法师?用3年复活的《炼金与魔法》手游有望年底开测!

一款手游能让你等多久?

三年,以现代产品的速度早就迭了好几代,所以《炼金与魔法》是真沉(fo)得(de)住(li)气(pu)。

作为一款Steam版移植手游,《炼金与魔法》之前停更接近3年,今年团队突然重新复活,并且开始制作手游。

据官方可靠消息,手游移植版有望在2021年底开启测试,这次终于不是三年之后又三年啦,感兴趣的小伙伴预约可以走起喽~

《炼金与魔法》【安卓版

《炼金与魔法》是一款魔幻题材的沙盒动作冒险游戏,游戏的“坎坷”历程看着还挺像部编年史。

它最早于17年上线了Steam,起初几个月还老老实实的保持着一月一次的更新频率。

到了18年就是随缘更新法了,短则3个月,多则5个月,直到19年6月最后更新了一个BOSS并修复了几个小BUG之后,干脆就直接销声匿迹,自此毫无动态。

就在玩家以为游戏上线无望,厂商已经分行李回老家,而评论也从“更新就是最好的魔法师”转变为“躺尸的废物点心”时。

时隔一年,它又诈……阿不,复活了!

还记得那天,官方发布了“致炼金师的一封信”,并再做了一次更新提了提底气后,官宣复活:“这不是诈尸,我们满血复活了!!”

不过话说回来了,玩家能对《炼金与魔法》有这么高的容忍度,也说明了它确实有几把刷子。

嘤酱最近也弄到了手游版的最新截图,看着开发进度已经比较深了。

《炼金与魔法》的世界由奇幻的魔法元素组成,玩家需要扮演一位魔法师在异世界中展开神奇的冒险。

为了回到自己的家园,你需要游历世界,寻找制造传送门的材料,重新开启这扇门。

旅途中,你会发现和解读古老的魔法遗迹,并在与原住民的交流中,逐渐了解到这个世界背后更大的谜团。

可以看到游戏中的角色乃至世界都是可以由我们自己定制的,创造新的世界后,还可以给这个世界设定各种初始条件。

比如在普通难度下,人物死亡后悔掉落背包中的所有物品,并在死亡点生成一座墓碑,挖掘墓碑后即可恢复全部物品。

基本就是一个会死亡的无敌模式,主探索轻挑战,历程会比较轻松,而难度等级增加,挑战难度也会逐渐升高。

整个游戏世界是由一个个小方块为基础构成,魔法可以破坏和收集所有的方块。

所以,你不仅可以用魔法随心所欲的修改世界的构造,还能拆毁各种各样的地形。

如果你想,甚至可以在这个2D游戏中搭建起一个巨大高耸的魔塔、城堡、教堂,或者任何你能想得出的样子。

是不是觉得这个设定挺耳熟的?没错,许多玩家也会将《炼金与魔法》称为2D魔法版的《我的世界》。

魔法是我们操纵世界的主要能力,游戏中“水,火,土,风”四大属性分别对应一个系列的法术,我们可以通过收集卷轴并学习之后来使用它们。

在不断的探索历程中,我们遇到的敌人会越来越强,但路程中收集的稀有材料和高级魔法卷轴,也将让我们具备更不可思议的力量,用魔法打败魔法!

游戏虽然是2D,但画风非常有记忆度,而且还装备了动态的天气系统。

在开放沙盒世界下,动态天气变化和昼夜轮换系统,让这个魔法世界更具有可信度。

霸气的黑暗羊驼骑士、见人就怼的好肉质(?)大野猪、Q弹的史莱姆……这个世界的所有动植物都有生命。

我们可以和它们中的任何一位进行交互,这种探险无疑更让人觉得是属于自己独一无二的历程。

2D沙盒动作冒险游戏《炼金与魔法》手游移植版有望在2021年底开启测试。

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