推荐3款难到哭泣的虐残手游,在《奇葩世界》也要赛博Dash,Dash!

游戏界有很多看似名不见经传,却能把挑战者虐到哭泣的游戏,玩家们总是对它们又爱又恨。

今天嘤酱就给大家带来几款可玩性高体量又小的虐残手游!让你们感受下游戏世界的“险恶”~

01 | 奇葩世界qipaworld工作室

厂商:

类型:虐心跑酷对于这款游戏嘤酱一开始的想法大概是这样:不就是一个休闲小游戏吗?本手速250APM的嘤酱上场,还不是简简单单~

"Two minutes later"

嘤酱,卒。

等嘤酱终于玩过第一关之后,已经是40分钟之后了。游戏的难度是逐级上升的,越往后难度越高。

你问嘤酱第二关花了多久,不存在的,就当它没有第二关吧,咳咳……

游戏画风比较独特,相对于同类跑酷游戏中泛滥成灾的塑料画风,《奇葩世界》算是非常吸引嘤酱了。

虽然嘤酱没能通关到底,但根据无数次扑街的经验,结合多年理论,大致知道了这款游戏为什么这么难。

首先,游戏的可移动方式非常局限,动作上只有跳跃和移动,但你跑酷路上遇到的怪物却不少,而且攻击方式多样。

所以呢,玩家就只能被动挨打,躲躲闪闪。

在简单动作的限制中,游戏对操作精度的要求非常高,落地的安全点都极小,而且不是像通常游戏中会穿插稍微平坦的一段,它是从头到尾,每一步的安全落脚点都很狭窄。

这就导致了扑街率极高,不依靠复活道具就只能不停重复死亡和复活。

不是有绝对的耐心和毅力,很难通关。

02 | 德意扬帆科技

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类型:竖版跳跃《CyberDash》是一款超高难度竖版跳跃游戏,游戏的难度阶梯就是难、很难、超难。

游戏的操作也非常简单,点按屏幕的左侧和右侧分别可以进行左跳和右跳,点按时间越来跳跃的高度和距离越大。

此外,人物还可以进行二段跳,不过,要看准时机使用,过早的二段跳只会让你和通关拜拜。

游戏有着非常独特的美术风格,充满未来科技感,非常炫酷,简单线条和色彩搭配相得益彰,不过就是有时候看久了之后,这种画面效果会有点视觉疲劳。

游戏中存在多种路线,大家可以进行多次尝试。友情提示,通关前尽量不要追求三星,以及通关后有剧情可以看哦~

03 | 迷失立方北京玉米网络

厂商:

类型:闯关解谜蜡笔画的墙中嵌入铅笔、点心,没解完的数学题,像彼得潘的绿衣小男孩孤独的呆在中间,寻找白色小女孩过去的遭遇。

被封闭的里面是谜,外面则有着未知的白色怪物。

相信大家和嘤酱一样,看到的第一眼就会被代入《迷失立方》的整体基调:像一则暗黑童话故事,致郁又治愈。

这是一款画面相当有特色的空间解谜游戏,那什么叫做空间解谜呢?

游戏中的空间是魔方一样的立方体世界, 玩家将扮演一个绿衣服的小男孩,在魔方里找到通关的大门,并逐渐揭开游戏中白色小女孩过去的遭遇。

玩家可以控制主角左右移动及跳跃,通过旋转立方体触动机关、找到揭开小女孩记忆碎片的关键物品和通关钥匙,最终进入通关的大门。

涉及到了空间,就有点像我们初高时是学的几何题。

游戏中需要玩家有很好的立体图像思维,不然有时候转晕了都不知道自己走到了立方体的哪一面。

游戏每一关都能听到主角内心的独白,但除了难过的关还有人心中的难题,所以有时遇到过不去的关卡,即使看了攻略也不一定能过,就像游戏中反复提及的话语:

“每个人的生命中都会犯错,最难的不是被别人原谅,而是…原谅自己。”

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