卖萌能拯救世界吗? 《塔防萌主:小幺鸡来袭》评测
在《保卫萝卜3》被腾讯代理为亲儿子的消息传的沸沸扬扬的如今,阿喵认为能赶在萝卜3上线前率先出击塔防游戏——《塔防萌主:小幺鸡来袭》的网易真是干得漂亮!萝卜3的宣传造势已越发迅猛,而萝卜2的热度也开始淡出人们视线,《塔防盟主》的上场是否意味着只有抢得先机才能够抢占一分市场?那么本作质量究竟如何,是否能给玩家感受其诚意,就看各位看官的想法啦!
喵呵呵评分
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2D横版卡通
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策略游戏
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无需联网
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7.5分
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诚意塔防之作?还是玩家说了算! |
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下载地址:
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是的,地球总是会来这么多外星人,不仅要偷袭我们的萝卜,还要抢我们的糖果,对于阿喵这种不爱吃萝卜的小旁友表示,萝卜随便偷,糖果放下让我来!还是典型的英雄救美的背景故事,不过近几年的策略游戏似乎不用什么宏大的故事来支撑游戏内容,因为,萌就够了!谁让这是个看脸的世界呢~
推陈出新是创意迸发的关键元素之一,塔防游戏界也是一直在探寻突破之处,就比如腾讯大佬之前上线的天天来塔防加入了角色养成系统,因此“独创”是很多游戏的卖点之一。天气系统就是加入了额外的游戏操作步骤,例如在雷雨天下下可以用落雷攻击怪物、障碍物、在阴暗天气下需要灯光来明亮视线等等,但与加入新系统,激发玩家研究热情度相比,而本作这样增加游戏操作步骤的一时新鲜感可持续的耐玩度可能还是收效甚微。
再来说说塔防萌宠的养成,是利用养成怪物来获得游戏中的增益道具,并不是说可以留下这群小萌货开一个后宫,啊呸动物园。就是那种我挥一挥衣袖,云彩留不下,但可以送你一脸魔法道具那样的即视感。且宠物的养成需要魔豆饲养,而魔豆的获取似乎没有明确的指向,于是萌宠的养成又变成了明显的吸金系统。因此总结一番只能说这两个游戏特色,比下有余,但创意薄弱。
嗯这是个看脸的世界,萌系画面越来越明确地指向了女性消费群体,但是每个玩家现在可以扪心自问下,萌就够了吗?追求萌系画面的玩家,相信对细节刻画的要求也会在一个一个游戏的体验中愈发提高,于是“萌”可以是吸引的一个卖点,但却再不能成为主导因素,从现在各种游戏厂商无节操劣质贴图就为制造3D噱头来看,游戏评价也没有更上一层楼。而本作画面还是可圈可点的,只是在新怪物展示那一道白光闪瞎小编眼的刹那,还是注意到了严重锯齿、画面模糊的现象,不免让人怀疑这只是一款厂商消遣之作。
总体玩法上与传统塔防游戏玩法并无出入,特色关卡的加入也不再是现在游戏的“特色‘之一了,成就系统、图鉴收集也满足了一些养成控、强迫症的心理。值得一提的是成就系统玩法再用户体验还需加强,且不论翻页的会出现空白导致流畅感不足外,新完成的成就无法默认置顶或以更好的方式让玩家寻找还是有些令人困扰的。
阿喵也是玩网易各种游戏长大的(好像又到了暴露年龄的时候),不免对于大厂代理或出品的游戏还是抱有较高期望的,而《塔防萌主:小幺鸡来袭》离我对”网易出品“这四个字的质量还小有距离。尽管不是款精品大作,但在闲暇之余与小伙伴们玩乐玩乐还是一种不错的选择,不妨下载下来感受下这只小贱鸡的萌萌哒吧。
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