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《跳跳闯三国》核心系统曝光 协同作战重磅登场

无论是什么类型的游戏,“三国”题材一直是不变的热门游戏主题,谁也无法忽视其独有的历史魅力。2013年不知不自觉中即将过去,不少厂商陆续放出了自己力作的相关预告,《跳跳闯三国》就是其中一款。独有的水墨风格赋予了战场画面的苍劲,异乎寻常的卡牌形象深入人心,而最出位的则是游戏中的“特色系统”,未战先捷核心系统曝光,“协同”模式迷雾散尽。

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特色系统对游戏本身来说意义非凡,是突破技术瓶颈的体现,是区分同质化的王牌,而对于玩家来说有什么会比全新的游戏体验来的更实惠?游戏中特有的冒险系统、徽章系统、大BOSS概念等创意必定让诸侯们眼前一亮。而今天,将向玩家展示《跳跳闯三国》的“协同作战”系统。

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正所谓打虎亲兄弟,上阵父子兵,团结才能无往不胜。在游戏中任意一张武将卡牌都设有属性不一的加成条件,而这些条件一方面是通过相应武将同时上阵触发,另一方面则是通过佩戴相应装备卡牌达到触发效果,可提升全部上阵武将的攻击、幸运值、兵力、防御等,每张卡牌均有详细的触发条件说明,这就是此作引以为傲的核心系统之一“协同”系统。

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“协同作战”系统根据历史人物关系严格制定,包含桃园三结义中的刘关张,建安三曹中的曹操、曹植、曹丕等,趣味性自然不用多说,同时也将卡牌收集引向了更深的维度,收集喜欢的武将组成嫡系部队整体实力将全面提升。因游戏设有五大兵种,玩家选取的武将组合具有相互克制的特性,在进行PVP战斗时如何选将显得尤为重要。

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值得一提的是,本作的画面风格由著名插画家正子公也亲自执笔设定,在游戏内容上,注重战斗过程,设计了核心玩法九宫格回合制战斗。通过战前武将布阵、兵种相克、特色武将以及华丽技能等设定,极大增强了游戏可玩性和持续性。唯有不足的是此作正在封测阶段,还需些时日才能与大家见面。

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