《骑马与砍杀2:领主》截图曝光 画面更优秀、游玩更流畅

在策略游戏中,以动作视角感受千军万马,体验身临其境的战争,这种玩法源自2008年的《骑马与砍杀》。在此之后,有太多游戏采用这种新颖独特,代入感极强的玩法。在这十年间,效仿者无数,但能超越者寥寥无几,使得玩家们更加期待《骑马与砍杀》续作的到来。

近日,TaleWorlds官方又公布了一期《骑马与砍杀2》的官方日志,据介绍了1.4版本的《骑马与砍杀2》游戏引擎,包括各种功能上的进展,同时也展示了游戏的全局光照系统。

TaleWorlds详细介绍了他们如何在新引擎中建设减少GPU负载,优化渲染的过程,使得游戏在大规模的战斗场景下依然可以实现60帧流畅运行。官方表示,目前他们在继续为引擎添加新功能,对游戏进行优化,使战斗的规模,游戏帧率和加载时间都能表现得更加优秀。

但显然,玩家对这些参数、游戏新变化以及优化并不感兴趣,更新日志底下的评论更多的是询问游戏的发售日期…而目前游戏尚未公布具体发售日期。

对于此次官方曝光的游戏画面,不知道是否符合小伙伴们内心的期待呢?

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