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小编也在玩:龙之谷厂商新作《超级地城之光》

是顾小花呀 2015-09-25

超级地城之光》这款手游近期上线了,此前的种种测试小编并没有急于去体验,因为我本人是有玩它同名的端游《地城之光》的,因此对于一款手游,我并没有太大的期待,我担心我用端游的眼光评价,做出不公正和苛刻的比较。但在昨天夜里,我无聊最后还是下载体验了下,下面我和大家唠唠嗑。

超级地城之光

超级地城之光

▲超级地城之光宣传片

从龙之谷到超级地城之光 韩厂奠定一种风格

说起《超级地城之光 》这款游戏,还是不得不提韩式Q版的动作网游鼻祖《龙之谷》了,这相信也是大部分老玩家第一个想到的了。我们先不论这款端游现在如何,至少当时是红极一时的,那时小编还在大学和舍友约定一起练个号来着,后来就不了了之了。不过这不妨碍这款游戏的画风对我形成了根深蒂固的影响,以至于看到某些类似画风的游戏我都会不削一顾,暗讥抄袭,我也不知道为什么会不自觉如此,可能是人设确实很成功。

龙之谷

▲《龙之谷》引领了一波韩式Q版热潮

有些了解的人都知道其制作公司Eyedentity Games,此后推出了名为《地城之光》的端游,当时出于对韩式Q版的偏爱,以及暗黑破坏神3的向往(当时国服还没公测,也没闲钱去捞个来玩),最后还是下载了《地城之光》。怎么说呢,这款游戏玩的还是挺久的,当时国内还没有厂商代理的时候,多个网游平台将其命名叫做《地下城强袭者》,感觉就是有意思,于是期待了许久。最后玩上手的觉得等待都值了。

地城之光

▲暗黑3即视感的《地城之光》

说了这么多也别怪我啰嗦,其实我就是想说,我是个有情怀的人。情怀和理智最后做了斗争,在昨天夜里我还是忍不住下了手游版的《超级地城之光》,要知道,我是用情怀做的赌注,万一不好玩,我等于给自己画了个饼。

现在来说说这款游戏,不急着打分。

一个片头我高潮迭起

开场动画我已经完全感受到了开发商的诚意,基本上是还原了端游的片头。虽说加了个片头,还是和原来一模一样的,你可能觉得这有什么诚意的。我打个比方,PSP上有一款游戏叫《数码宝贝冒险》,片头是TV版的数码宝贝一代片头,光是那个熟悉的声音就让我汗毛竖起,高潮不断了,我甚至几次想要欢呼,当我表弟看见我满脸红光手舞足蹈的时候,还很鄙夷的走开了,光是这一点就说明了老玩家对于熟悉的东西是什么的情怀了吧?如果你说你不是老玩家,没这情怀,那接下来看。

超级地城之光

▲片头CG还原了端游,这是要值得肯定的

捏脸的诱惑 动画特效不止五毛

我就介绍一些感官的东西,毕竟手游系统的尿性我不说你也知道,再好的游戏套上网游的包袱都一样对吧?先说说进游戏时候的捏脸系统,作为一款Q版游戏,画面的表现力能做到如此精致已经让人喜出望外了,相信知道《剑灵》的玩家都有同感,这玩意吸引了多少无知少年少女。光是捏脸有些人可以玩一年,不过我对此不是很感兴趣,也就提一下。不过死宅一看到捏脸必然会想到某某《人工少女》(我装作不知道)。

超级地城之光

▲捏脸系统,虽不比端游,但也算特色

相比捏脸的诱惑,我作为一个有情怀的人,看中的是场景和技能刻画,在“屠龙宝刀,点击就送”的国产重度游戏环境下,技能特效越夸张越好。但我嗤之以鼻,我一向信奉的是极简主义,特效不需要多夸张,但是刻画的一定要细腻,粒子效果与飞行轨迹的清晰直接决定了其画面整体的表现力。这里我不得不提另一款游戏——《部落冲突》,相信山寨这款游戏的手游可以绕地球一圈了吧,但没有一款可以超越,甚至是齐名(我只针对影响力)。有一个很大的原因就是《部落冲突》的特效非常精致,我把画面放大最大都能感受到开发者的用心。因此,国产“五毛特效”并没有什么用。我们回头来看下《超级地城之光》,相比于《部落冲突》来说还差一截,但已经可以用优秀来形容了,你可能会说两款游戏没什么可比性,但我是从我之前提到的感官来评价的。

部落冲突

▲部落冲突的画面表现力非常之优秀

我向上天许愿 只求每个游戏的BGM都给力

接下来就是我最重视的一项了,音效。对于越来越浮躁的手游行业,已经不奢求剧情这种东西了,我即使有心体验剧情,生活还是急促的推我前进,比如我现在还在给大家码字。当然了,换言之,我的眼睛没有时间看剧情,但我的耳朵是时刻与游戏的音效相互联系的,因此我最为重视的就是音效。当然,作为一款手游,我要夸它的音效多惊人惊人吧啦吧啦的,你可能会觉得我是个呆子,所以我也只是从最直接的感官上来说,并没有上升到触及灵魂那一步,那太浮夸了。首先,一开始CG里面的声音已经让我高潮过了,这里就不提了。本作的BGM很有特点,比较有意境的是与游戏的故事结合在了一起,听着相当的搭调。就像小时候打超级玛丽,“得得得的得~得”一样,一款游戏的BGM确实非常重要,有些游戏你可能在意识里在就模糊了,不过你听过的旋律你肯定会觉得熟悉,所以BGM对于游戏来说至关重要,至少本作值得肯定。

超级地城之光

▲游戏音效甚至可以改变发型(笑)

两种操作方式 还是不能尽显逼格

本来很不想提游戏的操作,不过既然本专题是“小编也在玩”,我若是不说的细一点,你们会怪我,而且我们是4399手机游戏网,肯定会毫无保留的对吧?其实游戏的操作系统我不好评价,首先,游戏有两套操作方式供大家选择,这一点很人性化。一种是大家玩ARPG游戏通用的摇杆加上按键操作,另一种是自动寻觅敌人攻击,采用划屏进行滚动,并加上按键放技能的设定。

超级地城之光

▲划屏操作算是一次尝试,但效果不好说

之前说了,我是从端游转过来玩的,所以我的期待特别高。因此用第一种操作方式我会觉得和以往的ARPG手游无异,并不能满足我的期望值,我还是要给自己画饼。于是我很不甘心,用了第二种自动寻觅的方式,但有几点不是很理想,由于是自动攻击,所以并不能进行什么高端操作,顶多滚两下闪避,也可能是我还没深入玩,也可能是我比较主观,但操作上确实离优秀动作游戏还有点距离。说到底,手机玩动作游戏确实体验不好。

超级地城之光

▲顺便提一下,小编最爱玩游侠,你懂得

说了这么多,我总结一下。最终我没有给自己画饼,因为我觉得游戏整体上没有让我失望,如果硬是要打个分的话,我希望是一万年,因为我不爱打分,大家看了小编的感受后可以自行体会。不过既然我推荐了,那想必是极好的。

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