《我的世界:故事模式》试玩:与我的世界完全不同
虽然《我的世界故事模式》已经广为人知,但其实可以说这次的游戏,是和传统的《我的世界》完全不同系统的外传作品。《我的世界:故事模式》是一款以故事为基础,老少皆宜的人气冒险游戏。在美国西雅图举办的PAX Prime 2015展会上,这个游戏在特设展台内设置了试玩区,开场不到五分钟,就排起了需等待2-4小时的长列,火爆程度引人注目。
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特设展台重现了游戏场景,内侧设置试玩区,可以说做得非常用心。精心装饰的墙上开关可以上下移动,还有设计精巧的柜子装着为游客准备的T恤。
特设展台
这次的游戏系统和以往不同,玩家在与人物对话时,能一边做选择,一边推进故事发展,同时运用固定视角在场景里游走或者与敌人战斗。这些特点与负责游戏开发的“Telltale Games”游戏设计团队曾经的作品更加相近,比如《无主之地传说》、《行尸走肉》。其中登场的人物甚至动物都被赋予了鲜明的个性也是其特征之一。
现场试玩
游戏开始,首先要从6个备选形象中选出主人公“Jesse”的容貌,然后寻找Jesse的伙伴,一头名叫Reuben的猪,在途中你可能会和它走散。这次试玩使用的是Xbox360控制器,用左摇杆控制人物行动,右摇杆移动光标到指定的地方,按下右摇杆可以呼唤Reuben。
如果在有很多野猪的草丛里发现隐藏的Reuben,要注意它可能是从怪兽那里逃跑的。周围的怪兽们发现Reuben会袭击它,游戏就会进入战斗场景。固定视角下移动着缩短与怪兽的距离,用RT键进行攻击。
战斗一结束便会和重要人物会面,一边做选择一边进行对话。不同的选择会影响故事的展开和人物关系。选项一般是4个,用手柄上配置的“X”“A”“B”“Y” 按钮用来进行选择。但是因为有时间限制,超过时限可能会进入不同的走向。
游戏当然也搭载了和《我的世界》相似的道具要素。试玩版里,折断木剑的Jesse急忙决定制作一柄石剑,和PC版一样,需要把拥有的道具按照规则正确组装。这次的游戏配置和以往系列完全一样,相信为了让粉丝会心一笑,也是考虑的因素之一。
角色选择界面
神秘三头怪袭击城镇的场景也做了大改动。怪兽用紫色怪光抓走人们,玩家要操作身手敏捷的Jesse来躲避光线和障碍物。
从大怪兽那里逃走到达遗迹中的Jesse一行,等待他们的究竟是什么呢?试玩版就在这里结束了。因为根据玩家的会话和行动,成员会随之改变,所以一定要慎重。
虽然《故事模式》广为人知,但其实可以说这次的游戏,是和传统的《我的世界》完全不同系统的外传作品。既有Mojang赠予老玩家的礼物,也有让初次接触这款游戏的新用户易于入门的设计。
这款游戏以章节形式展开,可在PC/PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/WiiU/Mac/iOS/Android上运行。第一季的中国海外发行预定在今秋。
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