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角色扮演 | 非中文

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我的世界故事模式什么时候推出?10.15登陆安卓

我的世界:故事模式》什么时候推出?相信这是大家非常关注的问题。经过多轮预热宣传,由瑞典厂商Mojang和美国开发商Telltale联合打造的万众瞩目之作《我的世界:故事模式》(Minecraft: Story Mode)的首部曲《秩序之石》(The Order of the Stone)终于确定于10月15日登陆安卓以及iOS双平台

传送门:我的世界故事模式试玩视频| 我的世界故事模式剧情图文解析

我的世界故事模式

来自玩家渴求 为我的世界加入剧情

一个是凭借一款游戏就活得风生水起,并找到了微软这样的大金主撑腰的新锐团队,而另一个则是凭借《行尸走肉》《无主之地》等剧情游戏快速崛起,堪称“最会讲故事”的开发商。从两家公司宣布合作计划起,《我的世界:故事模式》注定成为了最为耀眼的明星。

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《我的世界》只用了不到五年的时间内便跻身电子游戏史上销量第三的作品。创造了数量惊人的传奇建筑群落,“我的世界”因此也被获赞为新时代的乐高积木。美中不足的是,庞大的Minecraft宇宙本应衍生出跟这些震撼的建筑一样广为流传的精彩故事,但这种需求一直未被提上台面。如果能有完整的剧情线贯穿始终,堪称锦上添花。“我们一直都在探索如何为浩瀚的 Minecraft 宇宙引入丰富的剧情,以便让玩家玩得更投入,同时又不会削减《我的世界》本身的特性”,嗅觉敏锐的Mojang开始意识到玩家的渴求。

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图为国内团队打造的中国风蜃景城

而Telltale在游戏行业摸爬滚打10多年,一直秉承着“为粉丝制作最好的冒险游戏”的理念,一路走来,稳扎稳打,以独特的风格在手机游戏行业打出一片天下,将故事与玩家互动进行了完美地结合,创造出了一种介于影视作品和游戏之间的全新游戏体验,你可以将这些游戏当做是具有可玩性的电视剧,也可以把他们视为具有观赏价值的游戏作品。

当庞大世界观遇上故事创造者

Telltale 在项目公布之初就表示,《我的世界:故事模式》并不是一款附庸 IP 之作,而是基于Minecraft架构打造的一款全新的独立RPG游戏,拥有饱满的原创剧情,而且以玩家的选择推动游戏发展。游戏的发行方式也延续了Telltale拿手的章节模式。而Mojang方面也对游戏提出了要求:必须限定在官方的游戏物料的范围之内。也就是说,Telltale主要是根据游戏本身的世界观和玩法逻辑,对 Minecraft 宇宙进行一种剧情化的“转译”工作。在今年7月举行的“我的世界”爱好者大会Minecon上,两家公司首度揭开了这款游戏的神秘面纱。

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游戏的剧情透露着上世纪80年代合家欢大冒险电影的怀旧风味,围绕主人公杰西(Jesse)和他的小伙伴们在历险过程中发现的一块远古的“秩序之石”(Order Of The Stone)展开,之前大家热议的《我的世界》默认角色斯蒂夫(Steve)并未出现在主角群之列。

游戏中的几个人类角色在某种程度上映射了玩《我的世界》的几类玩家群体。杰西和他的朋友们曾经联手击败过末影龙,四个人分工明确:战士、红石工程师、建筑专家和“小学生”(暗指游戏中那些喜欢乱搞和破坏别人游戏的玩家),而在“秩序之石”引发异变之后,他们的精英小分队又要再次出动了。

值得一提的是,主角杰西是一个完全由玩家来创造并培养的角色,你可以决定他是男是女,长什么样儿,这种自由度倒是和《我的世界》的精神一脉相承。

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故事模式各位角色 以及小猪Reuben

“我们不仅要通过游戏和剧情带给玩家似曾相似的游戏体验(与玩《我的世界》无异),而且还希望游戏世界中的一草一木都令玩家感到熟悉......当你一进入到游戏,就能让你快速地回想起曾经游玩的欢乐时光。”Mojang 的高管欧文·希尔(Owen Hill)说。

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不过,也有老玩家表示,《我的世界》很好玩,皆因有我自己的冒险体验。所以不太想去玩预设好的别人的故事。这种想法代表了一些玩家的心声,他们更愿意自由自在,无拘无束地去探索 Minecraft 的世界。青菜萝卜,各有所爱。一款游戏不可能满足到所有层面的玩家,《我的世界:故事模式》只是Mojang的一次新的尝试,总之话不要说太满,等到10月上架体验之后,即可见真章!

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