推方块也可以很唯美 《循环之后》本月中旬发布
聊个暴露年龄的事儿,就是可能有不少人曾经都接触过最早的那几代推箱子游戏。当时条件所限,就算是在PC上整个游戏也是能多简单就多简单。不像现在的厂商们不仅可以把推箱子做成无比复杂精良的大制作,还能够将其与惊艳了许多人的《纪念碑谷》结合到一起。而预定在本月中下旬面世的推方块主题新游《循环之后(Afterloop)》就是这样的一款游戏。
从官方放出的截图来看,确实该作的美术风格是很有几分《纪念碑谷》的感觉,但玩法却完全不同,而玩家视角也不一样。
在《循环之后》中,玩家要面对的迷宫都有各自专属的主题,从苍茫雪原到炙热荒漠能想到的基本都会出现,保证游戏场景不单调。至于在游戏里的具体任务,就是帮助一个机器人在各种各样的迷宫里穿行,直至到达终点。
为了走出迷宫,机器人要用推箱子的方式去对路线进行解锁。在此简单基础上游戏难度升级,玩家每推动一个方块,就会让位于其他地方的另一个方块也随之移动。所谓牵一发而动全身,因此出手之前必须考虑好可能产生的“后果”。此外当玩家挑战关卡的进度不断加深,要做的也不只有推方块寻路这么简单,还会遇到各种万万想不到的机关“惊喜”,一步不小心就有可能被坑。
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