英雄城堡2人类职业技能汉化 骑士&帕拉丁技能翻译
在之前的文章中,木木已经为大家汉化了英雄城堡2矮人三个职业技能。今天I和me的小伙伴将继续为大家带来英雄城堡2人类职业--骑士&帕拉丁技能翻译,希望可以帮助到大家。
▍骑士
第一行:(技能名不管了)
1:骑士的力量:增加输出(damage)(dmg+3、6、9)
2:反杀:防御后两秒后damage增加,并加额外力道(和击退有关)(dmg+50%、75%、100% 力道+100、200、300)
3:野蛮的见面礼:对敌人的第一击造成额外伤害并晕眩(dmg+10%、20%、30% 晕眩 2s、3s、4s)
4:剑术大师:剑的输出增加(这个没加,一级是+15%,后面不知道,层中补上)
5:百战一夜:对范围内敌人造成大量伤害(300%dmg、400%dmg、500%dmg)
第二行:
1:指引:小几率在召唤的兵中加一个队长(机率:7%、9%、11%)
2:铠甲:增加护甲值(armor+15%、20%、25%)
3:防护:增加防护时间(lz没加,一级20%,后面层中补上)
4:时光时光慢些吧:生命低于25%时,时间变得超慢一段时间(英雄不受影响)(持续10s、13s、16s)
5:梦想照亮现实:一定时间内无敌,之后大爆炸造成伤害(持续10s、15s、20s)
第三行:
1:反击:小几率挡回攻击并造成中等(小)固伤(机率5%,固伤40)
2:坚实力量:装备盾时增加damage(数值固定)(dmg+2)
3:骑士气场:跑动时或跑动后一秒内增加damage(dmg+35%)
4:招架:小几率防住近战攻击(机率5%)
5:防御姿态(快来打我):英雄受到伤害大幅减少,并使周围敌人攻击英雄(减伤50%)
第四行:
1:永不言弃:生命25%以下时中幅减伤(减伤25%)
2:终结:连击的最后一击小幅增加damage(dmg+15%)
3:盾牌猛击:奔跑时盾牌对路径敌人造成伤害(什么数据也没有)
4:葬礼的敬意:范围内有单位死亡时一定时间内其他单位输出小幅增加(dmg+10%,持续20s)
5:EX咖喱棒:对前方直线内敌人造成巨量伤害(造成500%dmg)
▍帕拉丁
第一行:
1.活血术
增加生命上线20
每级多增加20
2.治疗光环
周围单位每秒回复2滴血
每级加1滴每秒
一级的时候是两滴每秒
3.神圣惩罚
大棒增加15%的伤害。
每级增加15%貌似
4.神圣复仇
当击溃一个骷髅或者木乃伊,英雄将会获得魔法攻击伤害,忽视护甲,加1伤害,持续8秒。
5.主动技能-吃我大X
消耗30魔法
让英雄甩出大X攻击一群敌人,增加60%的伤害并且可以眩晕8秒!
第二行:
1.神奇披风
增加15%生命上线
每级增加15%大概。
2.铁索连环
重击可以施加50t的威力击退敌人,t越打,击退越明显。并且附带长时间眩晕。
神技!不解释。
3.和平鸽
召唤士兵有20%的几率给士兵加上和平鸽的祝福,增加单位攻击力,并且当单位死亡将会回复周围单位生命。
4.棒子的反击
棒子,锤子的连续攻击的最后一下,就是伤害最高的一下,可以击退敌人,好像有伤害,没点。
5.主动技能-春哥奶我
恢复周围单位及自己的生命
50魔法消耗
第三行:
1.加75毒抗
2.棒子的反击
棒子,锤子有10%几率对建筑造成250%的额外伤害,就是350%的伤害,貌似只是英雄,小兵没试过。
3.宅男
原地不动五秒增加生命上线,学一级就够了,不要问为什么。
4.野蛮冲撞
跑动的时候可以撞倒敌人,无伤害。
5.主动技能-春哥之盾
所以附近单位无敌十五秒,竟然自己不无敌,一代自己都可以无敌的。
第四行:
1.专注光环
增加周围单位10护甲。
2.搜刮尸体
5%几率击溃敌人得到五块钱耶。
3.超级回复 神技
血量越多,活力恢复速度越快,在满血状态下累积会提高20%的活力恢复
4.神的光
攻击有10%几率对周围单位造成伤害。
5.主动技能-全能光环
周围单位在30s内增加攻击,并且缓慢回复生命值!
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