《主公打牌啦》手游开发团队那些事 第一集
如果你是一个手机游戏的玩家,《植物大战僵尸》、《我叫MT》这些如雷贯耳的名字你一定不会陌生。一款手机游戏是如何被开发出来的呢?也许你会好奇,那今天笔者就带你去实地采编,实实在在的了解一个手游开发团队的一天。
《主公打牌啦》开发团队就是小编今天的目标。这家刚刚起步的小团队,在千篇一律的卡牌游戏模式中,创新了扑克与卡牌的结合,也取得了不错的成绩。
所以笔者觉得从这样刚起步的小团队身上,也许能多发掘一些国内手游团队的真实现状。
现状一:计划赶不上变化
原本计划陪同我的团队创始人麦基,却因为临时需要和外地赶来洽谈合作的商务妹纸洽谈,而将任务转给了制作人陈老师。
我瞥了一眼麦基的办公室,对陈老师说,“你们这行,都是这样的吗?”
“是啊,计划赶不上变化,瞬息万变,我们每次都必须面对……”
“不,陈老师,我是说你们这行的商务妹纸,都是穿的这么少出来见客啊?”
我见陈老师脸色尴尬,于是赶紧说是开玩笑。并让陈老师继续。
“正好,我们主公打牌啦也希望借这个机会,对之前因为版本更新有所推延而不满的老玩家,真真切切的说一句抱歉。”
“哦?陈老师,这又是个什么故事?”
“原本我们的更新计划是非常有规律的一月一更,但是之前一个月出了些计划外的事情,导致我们游戏版本更新受到了延迟。”
“能透露一下,是什么事情呢?”
“简单来说,就是我们的游戏运气不错,受到了一些游戏圈内大佬的关注。”
“你说的关注,是到了哪个程度?”
“报价,说白了就是想投资我们,甚至是买下我们。而这些事情牵扯了我们大量的时间和精力,疲于应付啊。”陈老师显示很无奈。“其实我们很多事情都在学习中,我们最基础也最擅长的事情,还是把游戏开发好。”
“哦,明白了。这也算是个教训吧。”
“接下来,我们安排了专业人士去处理投资方面的事情,而我们初创团队,会把全部精力投入到后续版本的开发中去,这点是我们对玩家的一个承诺。”
“整个故事,听起来可以用现在很火的一档综艺节目爸爸去哪了来概括哈,投资人就是你们这些团队的爸爸,该叫谁爸爸,爸爸去了哪里,这也是一个很重要的课题,哈哈。”
看来一家手游开发团队,产品不成功急死人,产品真的取得了一些成绩同样也是有很多烦心事哈。
“那陈老师,你们后续开发中有什么大致计划可以分享一下吗?”
“我就举一个例子吧,我们为了提升游戏品质,重金聘请了知名的声优为游戏配音,不久大家就能在新版本中体会他声音的魅力了。”
虽然陈老师始终不愿意透露该声优的名字,但笔者还是掏出了不少他曾经献声的角色,果然是大牌哦,反正我是非常期待在《主公打牌啦》这个游戏里听到他的生意啦。
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