国外玩家利用“虚幻引擎4”重制《魔兽世界》场景
2016-02-19
忘川
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暴雪推出的《魔兽世界》面世至今已长达11年之久,尽管期间随着资料片的不断更新进化了游戏的画面效果,但距离当今大作的顶尖标准仍然存在不少差距。
为此,国外玩家Daniel L自己动手使用业界领先的“虚幻引擎4”(Unreal Engine 4)重制了“西部荒野”(Westfall)和“艾尔文森林”(Elwynn Forest)。新场景采用了游戏自身的模型和来自Unreal Demo中的纹理,并拥有动态的光影效果,一起来欣赏下。
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