暴雪CEO:手游不会复制PC的游戏体验 PC核心向游戏在做了

前些日子,动视暴雪宣布今后的重心将偏向手游和电竞,一时间让不少玩家无法接受,毕竟曾让他们骄傲喊出“暴雪出品,必属精品”的那些游戏都是来自于PC或主机,如今暴雪却要放弃自己的核心价值......

咋一看确实是让人不能接受,但冷静过后,其实对于动视暴雪的这一未来规划也是可以理解,毕竟都要恰饭的嘛。

重心偏移之后,是不是意味着暴雪完全放弃自己的驾轻就熟的PC和主机平台?

答案当然是否定的。

最近,暴雪CEOJ.Allen Brack接受福布斯对话,在聊到暴雪的未来时,他表示:“我们正在开发比历史任何时候都要多的游戏,当然,在手游之外,也有PC和主机上的核心向游戏。”同时,他也明确表示,公司专注于质量的理念依然没有动摇。

暴雪CEO:PC和主机上的核心向游戏在做了 手游不会复制PC的游戏体验

对于暴雪手游,相信玩家印象最深刻的就是去年的嘉年华上压抽公布与网易合作暗黑手游《暗黑破坏神:不朽》,现场观众的反应让工作人员无法理解,而观众也无法理解为何期待已久的压轴项目竟然是手游,而不是此前铺天盖地曝光的暗黑4。

暗黑3

一句“难道你们没有手机吗”如今已经成为玩家之间的笑谈,此处插播一条消息:今年的暴雪嘉年华现场得用手机刷票才能进场。

emmm,二者之间一定没有直接的联系,纯属巧合、纯属巧合,不要多想!

回归正传,对于玩家对暗黑手游的反应,Brack表示:“看上去有些人为他们的游戏平台产生了自豪感,因为他们觉得最好的游戏应该就在那些特定的平台上。”他认为争论Xbox和Playstaion哪个更好是一种愚蠢的话题,许多游戏在这些平台上都有,但这个问题却能吵上15年。

“不仅是操作方式,这些主机就连长的都很像,但是你却能看到一些非常不和的言论,比如‘我是个Xbox人’或者‘我是个PlayStation人’。在PC和手机的问题上,看上去就像这些行为的一种延伸,就像这些是我喜欢的游戏类型,并且它们都在这个特定的平台上。我可不希望这些游戏都在同样的平台上。”

暴雪CEO:PC和主机上的核心向游戏在做了 手游不会复制PC的游戏体验

另外,在接受另一家媒体Gameeat的对话时,他还表示“我不认为我们必须让每一款游戏都满足每一位玩家的需求,如果你不是手机游戏玩家,我们的目标是让你试试这款游戏,给它一个机会,但并不是每一款游戏都适合每个人,移动设备是它的平台,就像PC、主机一样。”

暗黑

“如果你想想在主机上的游戏,你会发现主机上的许多游戏与PC上的游戏有着不同的风格,这将是不同的。对于我们将暴雪游戏带到手机平台来说会是一个很好的、可靠的体验,但并没有试图复制PC上的游戏体验。”

是不是就意味着在开发《暗黑破坏神:不朽》的时候,也并没有试图直接复制暗黑系列游戏的在PC上的体验?

暗黑破坏神不朽

即使如此,相信大家也是可以理解,手机平台确实存在天然的局限性,将PC、主机游戏搬到手机上,除了尽量原汁原味外,更重要的是要针对手机进行最优的适配。

还是那句话,总是要恰饭的嘛,就是希望在暴雪恰饭的同时,别忘了玩家到底真正想要什么,也别将自己打造多年的金字招牌给砸了。

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