这手游的饭真香!动视暴雪:未来将推出更多手游,旗下IP都在考虑内
如果你还记得去年暴雪嘉年华之后暴雪的处境,那也一定会对今年暴雪嘉年华的表现从心底里点赞,是啊,“早知如此,何必当初”。
去年由于暴雪嘉年华的压轴项目没有玩家们期待的《暗黑破坏神4》,而是一款《暗黑破坏神:不朽》手游,瞬间让暴雪处于舆论的风口浪尖上,即使很快暴雪高层出来危机公关,但也无法挽救大跌的股票和口碑。
吃一智长一堑,今年的暴雪学乖了,不仅用大篇幅的时长正式宣布暗黑4,还有旗下IP新作,比如《守望先锋2》、《魔兽世界》全新9.0资料片等等,玩家们大呼过年了过年了,还是那句话,“早知如此,何必当初”呢。
不过,即使如此,暴雪也不会因此停止开发手游的步伐,而是会继续推出更多的手游,这话并不是嘤酱瞎说的,而是动视暴雪总裁说的。
据外媒gamespot爆料,在最近的财务电话会议上,动视暴雪总裁Coddy Johnson称公司未来会在移动领域有更深一步的发展,旗下所有IP的特许经营权都在考虑范围之内,他还探讨了未来公司对于该领域的发展方向。
在电话会议中,Coddy Johnson表示:“我们三分之一的业务均来自移动领域,并拥有西方最大的手机游戏市场,我们希望在这一领导地位的基础上进一步发展。(移动领域)是一个巨大的机会,我们认为这不只是局限于《使命召唤手游》和《暗黑破坏神:不朽》。”
说到《使命召唤手游》,这里嘤酱多插几句,可能大家已经知道了,由动视与腾讯天美工作室联合推出的《使命召唤》手游早些时候已经上线了国际服,上线之后成绩喜人,上线后三天就获得3500万次下载、首周下载量破亿,可以算是迄今为止最快实现一亿次下载量的FPS手游。
不仅如此,游戏也取得了不错的口碑,在海外权威评分网Metacritic的评分达到81,其中不少媒体和评测人给出了满分,在主机平台占据重要影响力的欧美市场,这是很少有手游可以拿到的成绩。
针对《使命召唤》手游的上线表现,Coddy Johnson认为《使命召唤》手游之所以能够获得巨大成功,是因为《使命召唤》已经成为了品牌系列游戏,他表示:“我们可以看到,熟悉度和认知度非常重要,这些因素从根本上关系到数亿人的生活,当你以正确的方式处理这些游戏的特许经营权时,他们就愿意加入其中。”
Coddy Johnson还表示,“由于(移动设备)的计算和图形能力不断提高,我们已经准备好在移动端运行3A级游戏,这也是因为玩家的期望在不断变化。从目前的情况来看,很多最成功的全球化游戏都是第一人称动作和策略游戏,这些都与我们的投资项目非常吻合,并且我们的执行能力也在增强。”
大家都知道,目前暴雪旗下的手游也就这么几款,《炉石传说》、《使命召唤》手游,还有就是目前除了宣传片外没有更多消息的《暗黑破坏神:不朽》,而事实上暴雪旗下有不少大IP,那么这些IP是否之后也会推出手游?来看看Coddy Johnson是怎么说的吧。
当被问及动视是否会将《魔兽世界》或《守望先锋》带到手机上时,Coddy Johnson并没有给出确认消息,但是他透露公司旗下所有游戏的特许经营权在考虑范围之内,以适应移动市场的潜在需求。他表示:“就我们的收入而言,你可以想象我们正在考虑所有的特许经营权,并将其应用在有意义的地方。”
Coddy Johnson称动视暴雪将根据三个主要方面发布新的手机游戏,第一个方面是“扩展现有的游戏玩法”,比如像《使命召唤》手游拥有主机版地图等元素;另一方面是以PC/主机游戏背景制作衍生作,比如基于《魔兽世界》背景开发的《炉石传说》;第三方面则是“真正的跨平台游戏”,游戏一经推出就能在PC/主机/移动设备之间实现跨平台游戏。
其实,动视暴雪的这一未来规划方向,也是在意料之中、情理之内,毕竟现在手游是主流趋势,不少大厂已经纷纷加入到手机平台的行列中来,你看啊,V社有《刀塔霸业》、拳头的《英雄联盟》也要推出手游了,百年大厂任天堂就不用多说了,旗下IP一款接着一款推出手游。
况且,以动视暴雪目前的处境,不寻求变化,另辟蹊径可能真的不行了,就拿最新的财报来说。
从官方公布的数据来看,动视暴雪在第三季度中净收入为12.8亿美元,同比下降15%,净预订额达到了12.1亿美元,同比下降27%。其中,数字版净预订额为9.8亿美元,去年为14.4亿美元。
另外,暴雪娱乐在2019年第三季度,暴雪每月有3300万活跃用户,动视每月有3600万活跃用户, King每月有2.47亿活跃用户。
其实,做手游并没什么错,毕竟要生存、要恰饭就需要适应这个时代,只要你的手游作品品质足够高,我想应该没有多少人会对一款质量上乘的作品有太多排斥吧?
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