动视暴雪预计明年扩招2000名额,员工总数将超1.1万,致力打造史诗级娱乐开发

近日,动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在社交媒体透露:

“在明年,动视暴雪的目标是雇用2000多名员工,以便我们非常有才华的团队能够继续打造史诗般的娱乐项目。”

△原文

此前,动视暴雪旗下的《使命召唤14:二战》开发商Sledgehammer Games(大锤工作室)计划为两部新作招聘100多名新员工。

结合此次Kotick的发言,大锤的招聘计划仅是动视暴雪大规模扩招的一小部分。

虽然Kotick没有提供动视暴雪每个部门详细的招聘计划,但如果招聘符合预期,那么明年动视暴雪的员工数量将超过1.1万人。

就此看来,动视暴雪无疑有一些大计划正在布局阶段。

△《使命召唤14:二战》

动视暴雪目前包含了动视、暴雪、开发商King三家。

动视拥有《使命召唤》、《职业滑板高手》系列、暴雪旗下是《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《守望先锋》三足鼎立,King则是《糖果传奇》的开发商。值得一提的是,去年2月动视暴雪曾宣布了一轮裁员计划,裁掉了包含了动视、暴雪和King工作室等部门在内一共约800人,员工人数也由1万降至9200人左右。

不过,在宣布裁员的同时,动视暴雪表示,他们计划“增加其最大规模游戏IP的开发投资”。因此,据说之前裁的只是非开发和管理岗位,不影响游戏开发工作。

随后,动视暴雪宣布,《使命召唤》、《糖果传奇》、《守望先锋》、《魔兽世界》、《炉石传说》和《暗黑破坏神》的开发人员数量将相比2019年增加大约20%。

△《糖果传奇》

不久前动视暴雪发布了2020年1季度财报,这样大刀阔斧的换血与加快脚步,或许也和动视暴雪近年的盈收脱不了关系。

动视暴雪Q1净收入:

动视:5.19亿美元

暴雪:4.52亿美元

King:4.89亿美元

动视暴雪Q1运营收入:

动视:1.84亿美元,利润率35%

暴雪:1.97亿美元,利润率44%

King:1.56亿美元,利润率31%

暴雪在第一季度拥有3200万活跃用户,受居家政策的影响所致,暴雪旗下每一款IP的活跃用户都在第一季度有了逐月的增长。

《魔兽世界》在2019年下半年翻了一番之后,受到新玩家和回归玩家的影响,活跃玩家群体在第一季度进一步增加。

在去年11月“酒馆战棋”模式的推动下,的玩家活跃度也在持续提升。《守望先锋》的玩家活跃度在3月份有了显著的提高,而本季度《守望先锋联赛》也成功地转向了在线进行和远程制作。

手游玩家重点关心的,其与网易合作的《暗黑破坏神:不朽》手游也有望在年中开始区域测试。

在今年特殊的情况下,暴雪的发展势头似乎仍在朝好的方向发展。

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