育碧在试水?中国背景《刺客信条:王朝》漫画将于8月26日上线!

《刺客信条》作为育碧旗下的知名IP,想必大家都不陌生,即便没有玩过其中的一两个作品,但多少也曾“云通关”过。说来惭愧,当年的萝卜也是通关了盗版的《刺客信条:大革命》,那剧情着实令人回味无穷。

而作为中国玩家,最心心念念的便是育碧何时才会出一作3A级的中国题材《刺客信条》游戏,虽然育碧早推出了以明代为背景的横版动作闯关《刺客信条编年史:中国》,虽然主角邵芸也师传系列中的刺客大师艾吉奥,但明显的赶工质量以及难以与正统《刺客信条》相比的游戏内容,显然还是让中国玩家难以接受。

看看隔壁SEGA的《全面战争:三国》,育碧真的不考虑一下嘛?

或许正是所谓“念念不忘,必有回响”,在今年的CJ中,育碧也公布了一则重磅消息:首部中国原创漫画《刺客信条:王朝》将于 8 月 26 日在新漫画和腾讯动漫平台上线,由中国知名漫画家许先哲(《镖人》)、张肖(《云中孤岛》)领衔创作,双周更新!虽然不是游戏,但也足够让中国的粉丝们欢呼一阵了,早前在知乎上也有许多粉丝针对“如果《刺客信条》背景放在古代中国会是怎样”提出了自己的猜测与想法,但没想到本次漫画的内容竟是以唐安史之乱中的著名使臣李萼为原型,讲述了其作为刺客在唐王朝内乱之中奋力抗争、力挽狂澜,建立中国刺客兄弟会的前身——“无形者”,并最终成为一代刺客大师的故事。

图源:画师 徐超渊

根据官方介绍,由许先哲与张肖担任主创的团队历时2年详考了唐代的史实、风土、人情、武备、服饰,并且亲自前往古都西安取材求证,甚至邀请到了“百家讲坛”主讲人、人民大学历史学院副院长孟宪实教授担任该漫画剧情的历史顾问,以求在漫画中还原真实的大唐风貌。

换句话说,马伯庸大佬似乎在2016年就预言成功了?(笑)

不过早前马伯庸的作品《长安十二时辰》翻拍为电视剧后,因画风问题,也被《刺客信条》的粉丝们P上了游戏UI界面,戏称为《刺客信条:长安》,或许哪天育碧真要做个安史之乱为背景的刺客信条的话,马大佬也许能成为游戏编剧的候选人之一吧?

可以说,一向以“历史架空”为特色,同时不失真实的育碧在《刺客信条:王朝》也花费了许多心血了,相信能有多位中国本土大牛担任主创,配合上育碧的相关开发经验,这次的漫画质量应该会令人满意。

图源:画师徐超渊

许多国内粉丝也针对该消息发表了自己的猜测,认为此次的《刺客信条:王朝》漫画项目或许是在中国题材的游戏立项前的一次试水,毕竟早前的《刺客信条编年史:中国》虽然质量还算过得去,但也遭受了诸多国内外玩家的吐槽,销量也并不理想。

而隔壁的SEGA虽然第一次推出中国背景的《全面战争:三国》便大获成功,但这也是建立在早前诸多国内玩家利用《全面战争:罗马》与《中世纪2:全面战争》的开源文件制作出相关三国MOD并取得了较大反响的条件下,让SEGA看到了一定的市场潜力并投入较大成本开发的。

所以,若此次《刺客信条:王朝》漫画能取得较好的反馈的话,或许在接下来(有生之年)我们或许便能看到一部正统的中国背景3A级《刺客信条》上线了吧?

图源:画师 徐超渊

另一方面,《刺客信条》系列游戏至今已涵盖了古埃及托勒密王朝、古希腊伯罗奔尼撒战争、挪威维京海盗、十字军东征、文艺复兴、美国独立战争、大航海时代、英法七年战争、法国大革命、工业革命、布尔什维克十月革命等著名的历史时期,游戏所涉及的地域也涵盖了欧洲、非洲、中亚与北美,可以说几乎将印欧体系的古代与近代文明都囊括在了游戏体系中。

但东亚与东南亚的历史事件一直是育碧未深入触及的,包含了俄罗斯、中国、印度背景的《刺客信条:编年史》表现平平,甚至多数玩家从未听说过,也许是育碧对作为西方公司这些文化历史了解较少,也或许是怕以不同的价值观来改编会引起“敏感”反映,而导致游戏销量受到影响。种种因素,都使得我们未能看到此类型的《刺客信条》佳作出现。

↑《刺客信条:编年史》中的印度、中国、俄国三位刺客

不论如何,我们也只有拭目以待了。

“感谢育碧能够邀请我参与《刺客信条:王朝》漫画的创作,同时也给予了我很大的创作空间。我们将《刺客信条》宏大的世界观与中国侠义精神有机结合,并且在史料考究方面下了很大功夫,希望能将充满中国历史魅力的《刺客信条》呈现给玩家,同时,我们也在漫画中埋下了不少彩蛋,等着各位去发现。”

——许先哲(《镖人》作者)

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