进一步聚焦移动游戏 Unity宣布将收购Applifier

作为PC端的老牌游戏引擎商Unity对于移动端游戏市场的觊觎已经路人皆知,随着移动端布局的逐渐铺开,Unity对移动游戏领域相关业务的布局也不断推进。近日,Unity正式宣布将收购移动游戏服务供应商Applifier,进一步完善自己在移动游戏领域的业务生态。

unity收购applifier

Applifier是全球最为成功的移动游戏服务供应商之一,旗下拥有的Everyplay平台可以帮助Unity为开发者和玩家搭建社区,加强互动。Everyplay目前有超过600万注册用户。同时,Applifier在移动游戏广告上的深厚积累也可以帮助正在研发中的Unity Cloud获得交叉推广的机会。

Unity的首席执行官David Helgason在对话中表示:“我们为开发者提供了强有力的开发工具,让他们可以跨平台实现开发,并为他们建立了良好的社区。但我们想在想做的是让优秀的开发者可以被更多人看到。许多人是因为亲朋好友的介绍才去下一款手机游戏的,受此启发,我们认为新的Everyplay平台可以让大家在推荐好游戏的同时推荐好的游戏开发者。”

昔日免费发布开发工具供开发者自行下为Unity赢得了一大批中小型游戏开发团队的支持。据统计约有60万开发者正在使用Unity的服务。此次收购业内排名第一的手游服务供应商Applifier,Unity或许能更好地帮助改进行业生态,让中小型团队以更低成本获得推广机会。

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