苹果商店被垄断:1%开发商获得94%的营收

近日,据移动应用优化公司SensorTower的最新研究结果显示,在今年第一季度,前1%的应用程序开发商获得了苹果应用商店94%的营收。而这1%的应用程序开发商大都为有着一定知名度的大厂,这项研究也表明小型开发商想要在AppStore中立足将越来越难。

在今年第一季度,App Store的总营收为14.3亿美元;而前1%的应用程序开发商,约合623家开发商,获得了13.4亿美元的营收。

这些开发商都是颇具知名度的开发商:开发了《部落冲突》(Clash of Clans)游戏的Supercell公司;开发了《战争游戏:火力时代》(Game of War Fire Age)的Machine Zone公司;以及流媒体服务提供商如流媒体音乐服务Spotify和在线电影租赁服务Netflix。

SensorTower公司估计,在今年第一季度,苹果应用商店的全部应用程序下载量为13.8亿次,其中前1%的开发商的应用程序下载量占比达70%。

最终,这项新的研究结果也凸显了一个小型开发商越来越难以应付的问题:在苹果的应用商店中,要成为一个独立的开发商越来越难。

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