跟随影视行业的步伐 EA将翻新老旧游戏IP
2016-05-18
echo
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近日,美国电子艺界(EA)的CEO Andrew Wilson在投资者开放日中发表了讲话,其中提到了EA将在之后的开发中重新拾起一些老旧的IP,并称这一灵感来自影视产业。
熟悉EA的老玩家们应该对EA旗下的许多老游戏有着很深的印象,那时候EA还没有被黑做业界毒瘤,并且旗下的确有不少值得一玩的佳作,现在,EA准备重新拿起这些经典,但逐渐被人遗忘的作品了。
喜欢看电影的人一定知道,这个创意来自影视产业绝不是空穴来风,因为不管是早些时候的超人蝙蝠侠,还是近几年的蜘蛛侠,都有着多个不同的版本,这些作品之间没有直接的联系,只是不同的演员讲述类似的故事罢了,这就是所谓的重新设计老旧IP。
实际上EA已经在某些作品中开始实施了这样的战略,即将发售的《镜之边缘:催化剂》就是典型的代表,借助次时代主机的机能,镜之边缘得到了重生。
EA的CFO Blake Jorgensen表示除了玩家们已经知道的作品之外,还将在2018年公布多款神秘作品,并会让玩家们感到激动。
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