传统和青春同乐 腾讯斗地主锦标赛季中赛校园资格赛圆满收官
2016年5月28日晚6时,腾讯斗地主锦标赛季中赛校园锦标赛,准时在上海名校同济大学举行。本次锦标赛采用了多轮自由报名的方式进行,参赛选手均来自校园,可以说为斗地主这项原本显得古老的游戏项目注入了年轻的活力。
腾讯棋牌负责人刘晓晨先生首先在开场式上发言,从他的发言中可以了解到,腾讯棋牌正在努力打造一个属于中国传统桌游项目的改革计划,试图让这些本来只属于老头老太的老游戏们重新焕发新的生机,同时希望能有更多年轻人加入到产品的改良中来,尽可能打造符合年轻人口味的传统游戏。
或许你从来没想过像斗地主这样的游戏能与电子竞技扯上什么关系,但腾讯棋牌却正在努力为喜爱这类游戏的玩家们带来足以维持生计的比赛项目。可以预见未来越来越多的传统游戏通过电子游戏的方式焕发第二春,并获得属于它们的正规赛事。
与传统比赛先报名后参赛的模式不同,本次腾讯斗地主校园锦标赛采用了先到场,后报名的方式,到场的同学们使用扫描二维码的方式直接报名,比起填写一大堆个人资料,这样的方式更容易让人愿意参与进来,因为耗费的时间成本相当低。
只有亲眼所见才会让人相信,斗地主的确拥有着数量巨大的受众人群,并且他们中还有着大量的年轻人,这对于斗地主这项目本身拥有着十分积极的意义,即便不是人人都喜欢,但一项经典游戏项目能够延续下去同样是一件令人欣慰的好事。
经过三轮的比赛之后,三名决赛选手先后决出,并在舞台上角逐最终的名次。比赛过程中高潮不断,尖叫连连,即便不了解这一项目,也能够被现场的热情气氛所感染。
从负3200分到正9000分,来自医学院的一位选手完成的惊天逆转是整晚最大的亮点,这位选手也因为这次的逆袭一举获得了最终的冠军。最终,冠亚季军分别获得了腾讯颁发的1000,2000,3000元奖金。
至此,本场腾讯斗地主季中赛校园赛同济站的比赛正式结束,从这次的比赛中,我们看到了腾讯重振老游戏风采的野心,看到了老游戏在年轻人心目中的地位,以及电子竞技多元化的可能性。或许一个不太一样,但充满趣味的电子竞技未来,就快来了。
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