AppAnnie:中国成iOS平台游戏营收规模最大市场
在7月19日,移动市场调查机构AppAnnie发布了Q2季度的数据报告,报告中重点指出,在过去的一年时间内,中国先后超越日本和美国成为了iOS平台最大的游戏市场。其次根据当前的市场趋势,AppAnnie预计2020年全球应用商店的总规模可能会达到1020亿美元,较今年上涨100%。
在iOS游戏占据总收入75%的情况下,中国排名的跃升要归功于本土开发的多人协作类游戏的爆发式增长。早在第1季度,AppAnnie曾预测中国将在Q2超越其他市场,最终成为了现实。先比去年的Q2季度,今年Q2国内iOS应用商店的游戏收入翻倍增长。
在这一年中,网易、腾讯开发的本土游戏成为了这一佳绩最大的贡献者,其中网易的《梦幻西游》、《大话西游》和腾讯的《王者荣耀》是推动收入增长的先锋。虽然像《皇室战争》这样的优秀游戏也曾出现在收入榜前列中过,但是本土开发商依旧主宰着收入榜。
除了游戏以外,中国在其他iOS应用上的收入也直逼美国,尤其是拼车应用,苹果在滴滴打车的新一轮70亿美元融资中投入了10亿,而Uber也获得了35亿美元的融资用于抢占中国打车市场份额,毫无意义,中国以及成为不下于美国的iOS重要盈利市场,在未来的几个季度中国有望成为iOS总收入最高的市场。
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