微软或将挤压Steam,打出苹果模式布局
在最近的一次行业访谈中,Epic共同创始人Tim Sweeney就微软和Steam近年来的关系发表了犀利的言论。他说:“微软强制用户安装Windows 10系统是一种恶性竞争,试图破坏Steam的运行环境,以使得微软自身的商店具有更高的选择权重。”
原因在于Windows 10系统对基于Win32平台允许的软件环境是不友好的,将导致Steam频繁产生错误。微软表示在过去的数十个10年里,使用的都是Win32系统,这个系统不仅使得软件市场充满活力,同时也导致恶意软件横行,任何程序都有可能成为病毒,而Windows 10则是解决这个问题的最佳方案,因为这个系统是基于沙盒模式设计的,具有更强的安全性与封闭性。
但在Sweeney看来,这种做法微软另有图谋,系统的统一以及Windows 10的新特性在鼓励新的软件开发商通过(迫使)Windows商店进行贩卖,一旦微软成功,那么PC便将成为一个完全封锁的平台。它对Steam的策略并不是一蹴而就的,而是通过逐步部署,在不知不觉中通过一系列阴险的手段来达到他们的目的。在用户感觉到旧的程序越来越难以使用的时候,他们自己的地位也就奠定完成了。
Sweeney说微软下的这手棋同时也是狡猾而高明的,微软并不急于一时,在短时间内停止Steam的运作,而是慢慢的让微软用户使用Steam变得困难,这是一种慢性毒药。在未来的几年中,微软会或诱导或间接强迫用户不得不安装Windows 10,并由此使得用户们因为Steam过多的BUG,而转而使用更理想的Windows商店。这是他们对其他领域竞争者一贯的做法。
根据Sweeney的观点,其实我们可以看到一定的现实依据,其实早在多年前,微软就曾试图破坏QuickTime与火狐的地位,然而并没有取得成功。如今,微软开始对Steam下手了,虽然微软最终可能依然无法改变历史,但从目前的表现与举动来看,他们的确在努力。
不过就挤压Steam这件事来看,我则认为也许并没有Tim Sweeney想的这么极端,我更喜欢将其看成是微软为了布局自己的软件生态链而借鉴IOS与APP Store的举措。毕竟苹果模式对于微软来说一直具有着相当的诱惑力,它几乎解决了所有微软想做但没做到的地方。而当前微软与苹果公司的关系缓和下来,显然为微软借鉴苹果提供了绿色的前提条件。
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