逐渐找到状态 任天堂计划未来每年推出2-3款手游

从任天堂确认进军手游市场至今,转眼已经过了近两年的时间,而任天堂在移动市场的每一步都可谓举世瞩目,无论是多方合作推出的《Pokemon Go》,还是自家推出的《Miitomo》和《超级玛利欧酷跑》,无一没有成为一种现象。如今,任天堂官方表示,将从明年起每年推出2-3款手游,这或许是任天堂逐渐掌握移动游戏市场规律的表现。

逐渐找到状态 任天堂计划未来每年推出2-3款手游

从目前任天堂的表现来看,《Miitomo》这款社交软件纯粹的社交概念并没有改变用户传统的社交理念,因此在经历了上线之后一段时间的火爆后,逐渐平息;《超级玛利欧酷跑》则以短短时间突破5000万次的全球下载量载入史册,但其F2S(Free To Start)的理念没有被一部分玩家所理解,带来的是大量的差评以及较低的付费购买率,取得的盈利情况也较为一般。

逐渐找到状态 任天堂计划未来每年推出2-3款手游

在接受《京都资讯》的对话中,现任任天堂社长的君岛达己表示,任天堂的确正在开发多款手游产品,并且将在之后每年推出2-3款。同时,君岛达己称,手游将成为主机、掌机之后,任天堂的“第三支柱”产业。

从目前的情况来看,任天堂针对移动市场推出的产品从质量和理念来说都十分精细,但由于移动市场的传统消费理念以及玩家行为习惯已经养成,并且在短时间内难以发生实质性的改变,因而任天堂的产品无法取得极佳的成绩。想要传达传统游戏理念的同时,在移动游戏市场生存下来,任天堂还有很长的一段路要走。

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