长江后浪推前浪? Supercell2016年营收出现下滑

Supercell的大名相信任何一个手游玩家都有所耳闻,即便不是他们家游戏的忠实粉丝,也会在各大榜单中常常看到几款画风较为相似的作品。目前,Supercell已经成为了欧洲地区最具价值的创业公司,也是世界闻名的手游公司之一。在这辉煌的几年过后,手游行业迎来了竞争激烈的2016年,Supercell也陷入了营收停滞的难题之中。

长江后浪推前浪? Supercell2016年营收出现下滑趋势

本周三,Supercell公布了2016年公司的营收情况,总营收数额为21亿欧元(约合22亿美元),相比2015年的21.1亿欧元有了一定的下降。反观2015年时,Supercell的营收同比增长了37%。在息税、折扣以及摊销前利润方面,Supercell去年共计9.17亿欧元,相比2015年的8.48亿欧元增长了8%。

2016年对于Supercell来说是不平凡的一年,因为在这一年里,腾讯及其合作伙伴们收购了Supercell 84.3%的股份,这一笔交易被外界视为腾讯押宝Supercell不断开发多款热门游戏的能力。虽然Supercell确实是一家拥有极强实力的游戏研发公司,但在强者如云的手游市场上也开始呈现出疲态了。

对于Supercell的粉丝来说,《皇室战争》是2016年这家公司的唯一产品,也是公司的第四款游戏。虽然在正式公测前的内侧阶段表现良好,各大媒体对其评价也十分地高,公测初期也获得了很好的反响。但随着时间的推移,短短几个月,《皇室战争》就变得无人问津,这一原因的背后,是《pokemon GO》的出现,这款由宝可梦公司与Niantic联合开发的AR游戏一跃成为世界范围内的现象级产品。

《部落冲突》是Supercell至今为止最受欢迎的作品之一,霸占了世界各大榜单多年时间,但仅在去年6月与腾讯完成交易的数周后,无论是《部落冲突》还是《皇室战争》,都不再是商店中收入最高的游戏了,这让Supercell在2016年的表现受到了各方的质疑。

回顾那些曾经称霸各大游戏帮当的游戏开发商们,无论是《愤怒的小鸟》的RovioEntertainment,还是《糖果传奇》的KingDigital Entertainment,这些曾经让人魂牵梦绕欲罢不能的作品,如今已经鲜有人问津了。如今Supercell也开始面临类似这样的问题,只不过仅仅是一个开始。

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