独立游戏《鲤》研发商寻求A+轮融资
曾经开发国内经典独立游戏《鲤》的开发团队——“队友游戏”,最近开始寻求A+轮融资了...
国内独立游戏的环境正在朝着一个良性的方向发展,不管是最早众筹网站到年初App Store和Google Play上线的独立游戏专区,主机平台上,微软、索尼也相继推出独立游戏开发者扶持计划,而也有线索表示,腾讯的TGP布局了全球单机发行平台计划,没理由不支持国内优秀的独立游戏团队。
随着游戏行业发展,游戏用户的需求也在日日增加与变化,尤其是一些硬核玩家对于“换皮”游戏,已经产生了厌恶,而单纯的依靠IP,已经很难在市场立足。各家厂商对于优秀内容的需求,越来越大。
天津“队友游戏”创始人李喆接受对话时也表示,独立游戏的用户很多也是氪金玩家,“他们也会玩《王者荣耀》和《阴阳师》,人群并不是互斥的。”
“队友游戏”是目前中国独立游戏团队中很有代表性的一个,其在2014年8月推出的第一款游戏《鲤》曾打破国产游戏多项纪录:不仅是第一个入围旧金山 IMGA 奖项、第一个被苹果 App Store 全球推荐的国产游戏;也是第一款在北美和欧洲发布的 PS4 游戏,另外还获得过2015 GMGC 独立游戏开发者大赛亚军、摩点网第一届 PlayStation 开发者大赛冠军等。
其实从操作角度来说,这款集解谜、成长、收集于一体的意境游戏在玩法上突破性不大,亮点主要体现在艺术表现上。
目前,“队友游戏”团队已扩大至 15 人,未来计划两年产出一款新游戏。虽然公司已获得过来自完美世界、心动及小米的三轮融资,但李喆还是不希望游戏往过于商业化的方向发展:“国内玩家的付费意愿已经逐渐被培养起来了,所以独立游戏的下载付费还有上升空间。
现在几个小时内容的国产游戏普遍能卖到 60~90 元之前,我觉得未来能提升到 100~200 元。”
不忘初心是好事,但是从现阶段来看,国内游戏市场,还是以手游为主,大厂凭借自身整体实力,游戏想要获得一个比较好成绩,并不算特别困难,但是对于其他中小厂商来说就非常难了,而且《鲤》作为2014年游戏,确实很出彩,但放到现在独立游戏大环境中,其实还是有所欠缺,“队友游戏”想要完成融资,并且走上“台前”,还需要一段路要走,也需要一款真正的当家作品。
而从对话中,我们也再一次看到了“完美”“心动”这俩家厂商,这俩家算是在主机、单机领域布局颇深的两家公司,而其中“心动”更是成功代理发行了不少国内优秀的独立游戏,能够找到这俩家达成合作,也算是情理之中。
而可能很多人对于小米对其“融资”感觉困惑,实际上,小米在2014年开始就已经在游戏领域有所投资了。
最后,还是一个老生常谈的问题,当独立游戏拥有了足够的资本支持,是不是就会变味?变得不再“独立”,有了诸多的限制?这一切还真的不好说。
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