任天堂表示《动物之森》仍定于本财年上架

作为任天堂首批确定登陆手机平台的游戏之一,《动物之森》(Animal Crossing)可谓是命途多舛。

动物之森

一开始,《动物之森》定于2016年秋季发布,但是为了给另一个超级IP《超级马里奥跑酷》让路,硬生生地被迫延迟。而之后外界指出,该作将在2017年3月正式发布。任天堂官方当时表示,为了全力准备《超级马里奥跑酷》的发行,还要对《动物之森》手游做进一步的优化和完善。

但是,目前已经进入了5月,《动物之森》手游依然没有发布的迹象。在近日的任天堂财务业绩问答会上,任天堂社长君岛达己给出了官方的解释,该游戏依然定于本财年度上架,“当它进入发行期,我们会公布具体的时间”。

这一回答依然很模糊,根据外媒droidgamers的推测,《动物之森》手游最晚将在2018年4月之前上架。而这个日期正好介于任天堂2017财年时间范围之内。因此,这一时间点是具有可信度,不过,具体是在2017年发行,还是延迟到2018年,这还不好说。坊间也传言,《动物之森》手游经过二度跳票之后,定于今年第二季度6月左右上架,但是并未得到官方的确认。

另据早前的爆料,任天堂将会在《超级马里奥跑酷》的发行模式上汲取教训,比如重新讨论游戏的发行模式以及营收路线等。这对《动物之森》手游和《火焰之纹章》手游的长线经营非常有益。

从《火焰之纹章》手游和《动物之森》手游采取的F2P模式来看,任天堂打算更加接地气,以传统的F2P模式来吸引玩家,走内购营收的路线,帮助任天堂获得更好的口碑,实现长期营收,毕竟,短时期内实难改变当下的手游生态,采取稳妥的主流策略无疑是最好的。

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