世嘉表示:将在3年内努力复活古老IP并挑战全新IP
世嘉飒美控股(SEGA SAMMY HOLDINGS)于昨天(2017年5月15日)公开了未来业务战略策划(《Road to 2020》),表明公司将运用过去旧IP和全新IP来实现以2020年为结点的中期发展。
公司表示目标在2020年3月期(2019财年)时年度总收益达到5,000亿日元,其中经营收益达到750亿日元 - 经营收益率达到15%。
旗下的娱乐内容(主要就是世嘉的游戏业务)将以于2020年总收入达到3,000亿日元、经营收益300亿日元 - 经营收益率达到10%以上为目标展开业务。公司将对值得期待的项目进行集中投资,同时将重心从“平台”转移到“IP”。
公司指出将追求IP价值的最大化:将积极运用古老IP(指长期没有触及的旧IP)、现存IP、新IP以及外部IP(其他公司的IP,这里指合作项目)。另外,将以IP为轴变成工作室,促进多平台化(这里指的是PC、移动设备和主机)和全球化。
其中《梦幻之星Online》和《锁链战记》等数字游戏领域将把重心放在:
1.全球热门作品的产出
2.数字游戏市场业务稳固
3.国外出版发行业务扩大
4.现存作品的长期运营和收益的保持
5.新作品的开发
其中4和5可能是世嘉数字游戏玩家最关心的。除了即将步入运营第四年的热门手机游戏《锁链战记》和在日本以及国内受到很多人喜爱的《梦幻之星Online》的继续运营外,还期待看到更多有趣的全新IP。
其中《如龙》和《女神异闻录》等包装盒游戏领域将把重心放在:
1.欧美现存IP的扩大和新IP的获得(目前主要的IP有《足球经理》和《全面战争》)
2.通过接受开发委托来构建盈利基础
3.向全新IP发起挑战
4.复活有魅力的古老IP
5.有效运用开发引擎
其中3和4最令主机玩家们在意。我们知道世嘉拥有包括《VR战士》和《怒之铁拳》等众多经典IP,且同公司及其子公司Atlus都在开发全新IP。
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