中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节正式开幕
11月22日,中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节在武汉拉开序幕。此次活动由北京北辰实业股份有限公司主办,武汉北辰领航商务会展有限公司承办。武汉市人民政府和湖北省、武汉市文化科技相关部门以及东湖高新区管委会,北京北辰实业股份有限公司、北京北辰会展集团有限公司等相关领导和嘉宾;国家文化科技创新服务联盟等相关领导出席本次活动,并为2019CGF中国游戏节的启动仪式致辞。
北京北辰实业股份有限公司副总经理、北京北辰会展集团有限公司董事长孙东樊在致辞中提到,北辰会展在成为全国场馆建设第一服务商的同时,坚持“走出去”战略,在各级政府的政策引领下,集中集团优势资源,加大资金投入力度,充分发挥会展产业对地区经济的拉动作用。2019CGF中国游戏节是北辰会展集团与武汉市和东湖高新区的一次成功联手,北辰会展集团将继续以世界眼光和国际标准,在资源、资金、人才等方面进行持续投入,力争将中国游戏节打造成国际性的永久性游戏会展。
管委会主任陈平致辞:东湖高新区不仅是我国产业创新的高地,还是科技文娱融合发展的重要窗口。东湖高新区紧盯文化强国战略目标,大力推动科技、文化、娱乐等融合发展。全区拥有斗鱼、直播优选、盛天网络等文化科技企业2000余家,文化产业增加值达182亿元,同比增长71%。
武汉市人民政府副市长刘子清表示希望通过“中国数字创意科技展”,有力地推动武汉的文化产业发展,同时推动文化和科技融合、社会和经济效应融合,最终带动产业和消费双升级。
随后,来自国家文化科技创新服务联盟、湖北省文化和旅游厅、湖北省广播电视局、湖北省科协、武汉市人民政府、武汉市委宣传部、武汉东湖新技术开发区管理委员会、北京北辰实业股份有限公司、光谷创意产业基地、武汉光谷金融控股集团的领导共同为本次活动启幕。
启动仪式之后,2019中国数字创意科技展暨中国游戏节在美轮美奂的古风歌曲演奏中,拉开了序幕。国家省市区各级领导在中国游戏节组委会的带领下,对本届展会进行了巡视,并和武汉星竞、头号玩咖、西山居、盛天网络、虚拟影业等国内企业,以及PLAYISM-日本、波兰游戏展团、漫威、暴雪等国外企业代表进行了深入交流。
首先是备受期待的中国中国数字创意科技展颁奖环节。2019年是中国游戏企业特别重视实现社会责任的一年,在今年有一大批优秀的游戏厂商,它们通过各种方式在为用户提供绿色、优质的精品游戏的同时,也让全社会看到了游戏行业积极实践社会责任的形象,传递了游戏行业的独特活力和文化正能量,下面就是获得本次年度绿色游戏社会责任奖的游戏厂商:完美世界游戏、盛趣游戏、游族网络、三七互娱、多益网络、蜂巢游戏、西山居、龙图游戏、微派网络、游戏群。
中华五千年传承的深厚的文化底蕴,是我们民族的骄傲。随着游戏产业的飞速发展,一批游戏厂商选择肩负起传承中国传统文化的重担,将传统文化融入游戏产品,向更多的玩家输出中国传统文化。获得本次年度最具国风文化传承奖的游戏产品是:《新笑傲江湖》手游、《南海更路簿》、《少年三国志》、《蜀门手游》、《神武3电脑版》、《侠客风云传online》、《剑网3:指尖江湖》、《山海镜花》、《斗破苍穹》、《璃心战纪》。
精品游戏的打造离不开好的IP,然而相比海外游戏强国,中国游戏产业的基础尚浅,因此挖掘精品国产IP就成为了全行业关注的热点。在2019年,游戏行业出现了一批极具潜力的新生IP,他们就是获得了本次年度最具潜力IP奖的:《诛仙手游》、《龙之谷》、《“权利的游戏” 凛冬将至》、《蜀门手游》、《神武3》、《全民红月》、《声态音乐》、《临终重生试炼》、《修真情缘》、《灵笼》。
新文创在2019年上半年备受关注,游戏新文创也成为游戏产业发展的一个重要方向,在2019年,有一批行业精英加入游戏新文创的发展之中,为全社会奉献出了诸多游戏文创产品,他们就是获得此次年度文创产业最具影响力人物奖的:三七互娱-李逸飞、盛趣游戏-唐彦文、游族网络-陈芳、雅基网络-王哲、多益网络-唐忆鲁、白鹭科技-陈书艺、方趣游戏-方师恩、17173-赵佳、两点十分-王世勇、宁美互联-王洪涛。
当然,除了游戏厂商和行业精英为游戏产业多年来的努力和贡献,游戏媒体们也为游戏产业的发展贡献出了他们的力量,每一款备受欢迎的产品的背后都少不了这些游戏媒体的支持与宣传,他们就是获得此次年度最具影响力媒体奖的得主:中华网游戏频道、人民网游戏频道、凤凰网游戏频道、游戏客栈、17173、多牛传媒、手游矩阵、手游那点儿事、游资网、电愉。
颁奖典礼结束之后,中国数字创意科技产业高峰论坛正式召开。论坛中,国家文化科技创新服务联盟秘书长刘兵、三七互娱公共事务副总裁程琳、宁美互联创董事长王洪涛以及多位业内人士共同展开了有关未来数字创意产业前景和趋势的讨论,数字创意产业是区块链、人工智能、5G、虚拟现实等新兴技术应用的最大新场景,在文化与科技融合驱动下,文化创意产业蓬勃发展,这是新的机遇,当然,随之而来的还有新的挑战,只有在文化产业发展的同时建设文化大数据,才能顺利推动实现文化产业升级,与时俱进。
高峰论坛结束后,主题为《人工智能时代的数字娱乐产业新机遇》的圆桌论坛紧随其后,触链科技CTO 洪志雄、白鹭科技合伙人云游戏业务CEO温向东、联盟电竞副总经理朱兴珩、中科技大学人工智能与自动化学院副教授张征参加了圆桌讨论,继续探讨人工智能时代下,数字娱乐产业将会面临哪些新的机遇。圆桌论坛中,触链科技CTO 洪志雄、白鹭科技合伙人云游戏业务CEO温向东、联盟电竞副总经理朱兴珩、华中科技大学人工智能与自动化学院副教授张征分别对该问题展开了新的讨论,其中新文创、云游戏、区块链、电子竞技等新领域成为嘉宾们热议的话题。
精彩纷呈的2019年中国数字创意科技展暨2019CGF中国游戏节至此圆满落幕,在诸位领导的指导和众多游戏企业的努力下,中国游戏产业将走向一个美好而崭新的未来。
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