移动VR全身追踪功能正在被实现 VicoVR发起相关众筹
硬件技术缺陷是目前移动VR一直过不去的坎儿,尽管大量公司依然对其抱有希望,但前段时间Oculus技术总监卡马克与Univrses在位置追踪上遇到的瓶颈还是无情的给移动VR公司浇了一盆冷水。虽然前方受阻,移动VR的硬件缺陷依然在被弥补,比如移动VR的全身追踪功能正在被实现。
VicoVR最近正在发起一项众筹,投资者只要支付300美金就能将他们目前的研究成果:一台造型很像Kinect的传感器、一台移动VR头显带回家。
VicoVR全身追踪功能之所以能够实现,依靠的是类似Kinect的传感器。该传感器可跟踪玩家身上19个骨骼点,并同时具有头部追踪和手部追踪功能。在捕捉到玩家动作后,传感器以每秒30帧的速率通过蓝牙传递给手机。传感器最大支持范围可达 60(水平)×49.5(垂直)×73(对角线)。
玩家购买该设备后将收到10款安卓应用与5款IOS应用作为首发应用进行体验。根据目前的媒体爆料与宣传展示视频来看,游戏的感应反馈还是比较好的。不过由于游戏没有过多的特效,场景也 相对简单,具体做成大型游戏后会不会受到其他影响,这点无法确定。
小编有话说:其实利用传感器帮助移动VR玩家追踪动作与定位在今年就已经被提及,但大部分的厂家却追求所谓的随时随地就能沉浸的想法放弃了这个理念,很显然卡马克就是失败的例子。不要还没站起来就想学会跑,有时候一步一步扎实的往前走才是进步之道。 |
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