SIE总裁豪斯谈VR游戏 内容应简短,操作要容易
2016-07-04
echo
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本周索尼在东京召开了投资者见面会,索尼互动娱乐总裁安德鲁·豪斯在会上发表了自己对当前VR游戏的看法,他认为,目前的VR游戏适合的是内容简短,操作容易,并且令人兴奋这样的题材。
豪斯认为,这一代的VR技术与传统游戏不同,并非依靠复杂的游戏机制来让人难忘,而是需要用较为简单的操作方式来为玩家们带来全新的娱乐体验。就像主题公园一样,内容虽然简短,但精彩有趣。
从目前各家VR游戏的题材和内容上的确可以看出这样的趋势,单单是拿起手柄或是挥动手柄都可以是游戏的一个部分。即便是3A大作的VR版本,也不过是将现有的内容换一个角度叙述,以此来让玩家体验不同的内容罢了。
由于VR仍然受到了许多的技术制约,因此目前想要达到《黑客帝国》或是《刀剑神域》那样的体验是毫无可能的,只有在用户基数和研发技术一起上升之后,更好的技术和体验才能出现在玩家们面前。不过这一天已经离我们越来越近了。
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