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好游推荐:《割草英雄》-史上最“呆萌”无双

是顾小花呀 2016-08-03

也不知从何时起,有一类ARPG游戏就成为了玩家们口中的体力农活,“割草”的字眼虽谈不上优雅,倒贴切地表现出此类游戏带来的快感。加之光荣旗下的无双系列是其中的佼佼者,因此“割草类”“无双类”也就顺其自然地成为了游戏标签。过往的无双类游戏为体现割草时的快感,在画面上下足了功夫,在必要的打击感下成排的敌人如草芥收割殆尽,极具视觉冲击。本期“好游推荐”为大家带来的无双作品自然不会是因循守旧的泛泛之辈。这款源于新加坡The Gentlebros工作室的《割草英雄》将彻底颠覆大伙对无双题材的认识。是不是我打开的方式有问题?你怎么可以这么萌!

割草英雄

【安卓版暂无】

在登陆国区前,《割草英雄》在中国海外已获得诸多荣誉和玩家们的好评。相传这个工作室中的部分成员正是来自光荣的《真三国无双》团队,也难怪会自我调侃地取了这样的名字。

万圣节前夜讲述着不给糖就捣蛋的故事

万圣节前夜讲述着不给糖就捣蛋的故事

《割草英雄》以地牢冒险为核心,玩家指尖操作的两头身主角将孤身一人直面场景中茫茫多的怪物,通过帅气的击杀以获取怪物死后掉落的各类糖果,并利用糖果升级自身属性,随即投入更深层的激战中。要说本作带给未荻的初体验,更像是著名GBA游戏《光明之魂》与《双星物语》食物升级法相结合的产物,不由得更期待了几分。

《光明之魂》系列相似的ARPG玩法与明亮画风

《光明之魂》系列相似的ARPG玩法与明亮画风

《双星物语》系列中特色的食物系统

《双星物语》系列中特色的食物系统

开头说到《割草英雄》对无双题材颠覆,首先就直观地体现在游戏画面上。在斜45度视角呈现的游戏场景中,无论是主角还是怪物都以Q萌的两头身呈现,场景布置上没有过多纷乱的杂物堆砌,但就连一砖一瓦也尽显鲜艳可爱的卡通风格。可以说这并不是一款在画面上夺人眼球的作品,给人以视觉疲劳和审美负担,略显小清新与女孩姿态的氛围,更符合时下玩家们对于手游休闲化的需求。

游戏画面显得尤为精致Q萌

游戏画面显得尤为精致Q萌

与卡通画风相称的是本作在音乐上的表现依旧十分出色。场景中的BGM既很好地烘托出地牢下的紧张气氛,几处旋律上又不失俏皮感,夹杂着几串真人配音口中蹦出的英文句子,往往惹得玩家会心一笑。

篝火旁不仅是休憩之地,噼里啪啦的燃烧音效也十分出色

篝火旁不仅是休憩之地,噼里啪啦的燃烧音效也十分出色

说罢了游戏音画上的直观感受,接下来关于游戏的操作和玩法才是重头,而这也是《割草英雄》与同类作品相去甚远的另一方面。平心而论,《割草英雄》在操作上倒是一点儿也不“割草”,有别于PC和主机端上以按键、手柄控制角色的移动、砍杀,本作中玩家将通过划屏拖曳的方式预先设定好角色动作的路线,随后松开手指让角色按部就班地进行。虽然这可能与玩家们的心里预计有所落差,但好在场景中密密麻麻的敌人数量还是管够的,一骑当千的乐趣依旧留存。

游戏划屏拖曳的操作是无双游戏史无前例的存在

游戏划屏拖曳的操作是无双游戏史无前例的存在

当割完草的角色们一个个重回到地面上的篝火旁,看着包裹里塞得满满的糖果,他们惬意地敲了敲这位带着红色高筒帽的绅士,(。・∀・)ノ゙嗨,兄弟,给我糖果吧,我帮你加属性!通过消耗糖果战利品来提升生命值、伤害、移动速度这三项关乎地牢冒险与生存的能力。在忙里偷闲中更可利用游戏的纸娃娃系统为角色增订多达百件的奇装异服,玩转变身乐趣。

三项基础属性强化让冒险更添保障

三项基础属性强化让冒险更添保障

无论如何,相信很多玩家,尤其是妹子们第一眼看到《割草英雄》时就毫无抵抗力。清新出色的画风,独特的操作方式和完善的RPG系统,从任何角度审视都无愧为上佳之选。只是混迹在一票可圈可点的其他长处中,反倒多少黯淡了割草体验,也算是喧宾夺主了吧。

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