十八般武器护体 《快斩狂刀》武器系统曝光
作为一款硬派功夫手游,《快斩狂刀》游戏当中武器的重要性自然不言而喻,可以说没有武器,就无法成就《快斩狂刀》超高的游戏品质。究竟游戏当中武器为何如此重要,小编这就为大家来揭秘一下《快斩狂刀》当中的武器系统。
Ο 六大类武器搭配多元化
在《快站狂刀》中,有6大类武器,轻刀、霸刀、长枪、双锤、双拐、弩,每一大类武器又分为多个小类、具有不同技能的武器,当你进入游戏后,获得第一把轻刀武器,血锋刀。使用这把刀,你会发现空中凝滞时间过长,容易出现武器招式被打断的情况。假如你再配上一把霸刀,先用霸刀攻击敌人,将其浮空,立刻切换轻刀,能减少滞空时间,瞬间对敌人造成大量伤害。
在游戏后期,敌人身上往往有霸体,你可以用长枪破掉敌人霸体,再接霸刀或者轻刀,达到输出最大化。几个简单的举例,我们对《快斩狂刀》的武器搭配有了直观感受,自由搭配武器,带来实实在在的打击快感!
Ο 多武器搭建无限连招
上文提到武器搭配多元化,随之带来的是连招释放多样性。每把武器具备独有的武器技,同样是霸刀,偃月霸刀和猛虎堂霸刀的武器技完全不一样,用偃月霸刀,玩家会一跃而起,翻身一刀斩向敌人,而猛虎堂霸刀则是连续两刀,将敌人挑向半空,承接玩家接下来的连招。
如果玩家被敌人包围,切换到双锤,猛击地面,杀出重围,紧接长枪突进,玩家操作衔接流畅,能带来行云流水般的视觉效果。
角色自身拳脚功夫搭配三把武器,创造风格迥异的连招招数,长枪突刺配合重刀接双锤给予敌人致命打击,远程弓弩配合双拐接轻刀戏耍boss,多武器搭配衍生几十甚至上百种连招,仅凭这一点,《快斩狂刀》极大提升动作格斗手游的创新门槛!
Ο 突破传统武器属性
在传统游戏中,武器基础属性一般有伤害、暴击、攻速等,而在《快斩狂刀》中,武器属性在设计上突破传统属性设计思路,采用锋利、坚固和格挡三种属性,展现出新一代格斗游戏的创新性。
锋利影响武器伤害,武器种类决定攻速,轻刀灵动飘逸,重刀古朴苍劲,长枪寒芒如蛇……玩家携带3把武器出战,战斗过程中任意切换,每切换一次,会消耗武器耐久度,这是所谓的武器坚固。当耐久耗尽,武器会“断”掉,需要一定时间才能重新使用。玩家切换武器后的瞬间,武器有格挡效果,越好的武器格挡成功率越高,此为武器格挡度。
虽然说《快斩狂刀》游戏在画面和打击感上表现优秀,但是在当今国内主机放开限制,主机游戏大行其道的市场状况下,如何能够在手机屏幕上做到让手指的滑动和连续敲击能够媲美游戏手柄带来的反馈快感呢?因此快斩狂刀必须更加注重武器、连击、硬直等等方面的游戏表现力,无疑作为一款动作手游,快站狂刀在这几个方面都下足了功夫,是一款值得玩家一玩的3D格斗手机游戏!
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