《力量与荣耀》Low Poly画风 创新自定义路线塔防手游
今天直奔主题!给大家带来一款“跳出三界外,不在五行中”的塔防游戏。小编安利的心已经迫不及待,推荐的热情蠢蠢欲动了。
在大部分玩家固有的印象中,塔防游戏就是怪物按照程序设定的既定路线行走,玩家在路边进行阻拦的玩法吧。 今天带来的《力量与荣耀》则是一款创新塔防,本作玩法最大的创新点,就是独创的“自定义路线”模式。
跟宝石TD的限制怪物路线的逻辑正相反,你可以主动控制你的基地(也就是本作的神灵)进行移动,怪物会根据基地移动的路线尝试进攻。而玩家则需要在移动路径两侧,摆放防御单位抵挡怪物进攻。
或许你听过《王国保卫战》这款“经典塔防”,但请相信我们,这次的玩法可能并不常见,但足够好玩。此外,除了普通的兵种技能、属性连携之外,地图上也藏着各种彩蛋以及可以互动的场景要素(大地图上甚至有一只帧数特别高的怪兽在那嚎叫,吼吼)。
《力量与荣耀》是一款众神题材的游戏,如果你喜欢中西神话故事,宙斯奥丁孙悟空!就来玩《力量与荣耀》吧!至于为何选择这个题材来构建游戏世界,其实理由很简单,游戏的制作人Snow非常沉迷的《美国众神》这部小说以及电视剧。他希望在游戏内每个人都能找到自己喜欢的神灵一起对抗来自恶魔世界的怪物。
如果你厌倦了大多数游戏的美术风格,就来玩《力量与荣耀》吧!《力量与荣耀》经历了从偏迪士尼的美术风格到LOW POLY风格的转换。
所谓的Low Poly,是继拟物化、扁平化(Flat Design)、长阴影(Long Shadow)之后,低多边形(Low Poly)又火速掀起了最新设计风潮。
回归到最为核心的游戏玩法上,如果你想用最野的路子,打最难的关卡,就来玩《力量与荣耀》吧!说它创新,不仅仅是有《帝国塔防》系列继承的“自定义路线”玩法,还包括真人即时对战的竞技场。结合Roguelike核心精神的黑暗地牢,包含6种玩法的每日副本等等。
再实时PVP模式里,玩家将可以在屏幕内看到对手的动态,在防御来袭敌人的同时,利用道具不断干扰削弱对手最终战胜对方。体验起来颇有一些马里奥赛车的感觉。
不仅于此,制作组还鼓捣了个关卡编辑器!到了一定阶段之后,将开放给玩家进行地图Mod制作,在游戏内特定板块就能玩到别人精心制作的硬核关卡。就跟“马里奥编辑器”一样,只有特定走位特定兵种才能顺利过关的那种硬核。
看下来是不是对于游戏的画面有些眼熟,没错,《力量与荣耀》就是塔防策略手游《众神塔防:神话保卫战》的正式改名。游戏目前处于删档计费测试阶段。测试时间:19年8月1日10:00-19年8月8日23:59。欢迎体验哦~
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