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砰砰军团研发日记~新发明!豆研所究竟捣鼓出了什么?

砰砰军团研发日记~新发明!豆研所究竟捣鼓出了什么?

“装置启动,能量持续吸收中 ……”

“已达到最大能级。启动【闪电】!” “诶小心!”

啪嚓————!!

“> < 呜成功啦,赶紧上报!”……

是豆研所历经多次实验开发出的一系列装置,利用战场中四散的能量驱动。该研究将加入战场,占用阵容名额【豆丁科技】和豆丁们一样可以在豆研所内获得

【豆丁科技】

希望这个新发明能帮助村长们拓展阵容搭配思路,提升联赛对抗的激烈程度!

特此呈上部分研发成果请村长们抢先过目!

研究成果1:【闪电】

对于难以处理的对方后排,请使用【闪电】精准打击!

研究成果2:【连锁闪电】

对紧邻的豆丁造成伤害,压低敌方阵队的血量。

研究成果3:【震荡陷阱】

事先设置震荡陷阱,击晕前排,减缓对方的推进节奏。

研究成果4:【空降兵】

空降兵偷袭后排和哨塔,声东击西,分散对手注意力。

还有更多【豆丁科技】我们就先不一一展示,等村长们到时候亲自体验。

剑酱:不过这个科技搭配那个家伙会怎么样呢?不对不对应该是另一种组合...

羊驼酱:是一股大脑宕机的味道~ (●ˇ∀ˇ●)

——————这是分割线——————

村长们好!这里是砰砰村村委建设办公室(简称“村委会”)。ヽ(´•ω•`)继上次测试之后,我们悉心整理了村长们的反馈意见,并一直都在有计划地进行优化调整,希望能尽快完成《砰砰军团》,请村长们先别急!

【开发进度】在这里简单汇报一下正在完成的工作内容:

◆引入【豆丁科技】这一全新的卡牌系列,使对战体验更有趣多变;

◆制造更加沉浸合理的前期引导,加入故事情节,补充对世界观的解释;

◆增强/调整各段位下的体验;

◆使匹配和对战环境更加快速稳定;

◆优化UI的交互体验;

以及接下来的工作方向:

◆更多的对战模式已提上议程;

◆砰砰商店也在陆续补货中.;

◆还有其他功能需要完成... 敬请期待!

天气转凉,村长们注意添衣哟。

鞠个躬

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