作者:4399小编时间:02-17浏览:
第一:先说说融合精灵的个体吧,融合精灵的手册上有说,融合精灵可以遗传精灵的潜力,也就是个体值,这里有两个概念,到底是遗传主精灵的个体,还是两个精灵的个体都有影响,经过自己的几次融合发现,属于后者,是取2只精灵的个体的平均值作为融合精灵的个体的,这个个人觉得非常恶心,如果你想要1只满个体的精灵,必须一只31个体,另一只30个体以上,因为本人曾经拿了一只满个体尼尔+30个体闪皮融合出了31个体的闪尼。
后来又用满个体的达比拉和24个体的莫比合出了27个体的达莫拉,还一直以为是继承主精灵的个体的,一直以为自己的达莫拉是满个体的,和网上搜到的达莫拉的种族值算不上,后来才想到。不过这个推论还要经过更多的实验,希望你们可以再融合的时候把两个精灵的个体记录下来,再比对下。
27个体的达莫拉,如果上面的第二条理论不成立,则第一条成立的话,则我的有可能是满个体,也就是说网上达莫拉的种族有问题
第二:关于道具元神还原,这是个很垃圾的道具,我已经上当,希望大家不要上当了。这个道具的说明是把融合的精灵还原成融合的原始主精灵,这里有陷阱在,我原本以为还原成主精灵就是原来的,只是等级变成1,但是悲剧产生了,还原后个体是随机产生的,反正不是原来的个体了,我把我的满个体闪尼还原成尼尔后,发现个体变掉了,郁闷。因为我原来的想法是想合粉色珠,合成紫色孵出来再还原再合成,这样肯定能行,结果上当了,也就是这个道具是一个陷阱啊,希望大家注意。不过这个道具有个有趣的地方,融合精灵都是有特性的对吧,然后还原后,你就会发现你原来的老精灵也有特性了,这个大概是BUG,有可能淘米会修复。
认真的坚韧艾菲,原来是满个体的,还原后变成大悲剧了,气死了
第三:关于特性,以下内容也属于猜测,还刚摸到皮毛:精灵的特性是由材料的组合而产生的,这个大家都知道。我先讲下我的情况,我融合闪尼用的是4个纯净能源,结果出来的是坚韧,我融合达莫拉,用的是露西欧星的三种矿石+纯净能源,出来的还是坚韧,融合炎火猴放的三个火焰元素+熔岩元素出来的是精准,也就是说,每种元素决定了一个特性,纯净能源=坚韧,熔岩元素=精准,海洋能量=反驳,大地之核=回避。当然这是最初步的猜测,不排除没有这些能源也能合成出这种特性,然后个人得出一个推测:是否这四种能源的搭配才会出现不一样的特性?这个有待验证,因为前段时间看到有人合成出了特性是流水的鲁斯王。也建议大家合成的时候先截图,或者记下自己的四种材料。
好了,这就是我最近融合的一些经验,希望对大家有帮助,为了融合精灵,我的分配经验全用光, 又要重新积攒了,看来脚步要慢下来了。