人品与极品 赛尔号走向初探

作者:4399小编时间:07-12浏览:

赛尔号精灵往深里玩儿就是玩极品无疑,极品也不是万能的,更不是千篇一律,大家都是满体,又都刷一样的努力值,真的比较起来,极品也同于废品。

淘米推出金豆产品以后,很多玩家走上了洗、再洗、练、再练的误区。追求满体极品性格,又精算努力值的分配,最终拥有了为数众多的“金品”精灵。可结 果呢,大多数还是看了仓库!

5月份以后,本人经过实践,基本上摈弃了极品情节。觉得练练23个体以上,性格不悲剧太离谱的也蛮不错,应付日常任务绰绰有余。花费自然也少了很 多,当然钱省不省的倒在其次,主要是玩游戏时心情又像以前一样轻松了。

说了这么多,该进入正题了。

淘米自打猛虎王开始,在技能上引入了一个值得夸奖的意识:增加了人品招!

所谓人品招,就是威力范围跨度很大,可以大到秒杀大部分精灵的效果,这一点是值得夸奖的。为什么呢?

1、给战斗增加了随机概率,不再会有绝对的一边倒情况,人品爆发的话,克自己的系、什么极品都能打败,所以才会有对战的不确定性胜负,增加了游戏的 可玩性,不然的话,每次都输给同一只精灵后,你还有兴趣再战吗?

2、人品有时可以藐视一切极品!所以,不要再太过追求级品了,人家的废品人品好的话秒你没商量的,呵呵呵。

3、精灵练级的选择余地增大了很多,当然是指有人品招的而言。性格、个体说得过去就可以了,对战时就是对方是极品也可以由胜利的机会,如果没有人品 招,极品当然就是霸主了。

赛尔号走到今天,出现了一丝好的迹象,也就是各种机会(拼人品、拼极品)并存,给不同类型的玩家提供了不同的玩法,增加了可玩性,无疑会增加人气。

当然,也有人会对人品招的存在提出一万个不同的思路,也可能会有大量的批判,但说到底,个人认为还是一个不错的迹象和走向,前提是大家都应该有游戏 就是游戏而已的共识,不然争论到地球爆炸人类毁灭也不会有正确的结果。

仅供参考,拍砖谨慎。

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