射击游戏(简称:STG)从开始被玩家们认识的那天起,就受到了玩家们的喜爱,而随着游戏史的不断发展,从操作视角上又分为第一人称射击(FPS)和第三人称射击(TPS)。这期的《游戏论破》,我们想跟大家聊一聊关于FPS射击游戏。我们会跟大家分享一些故事,也来说一说,FPS经过这么多年的发展与进步,有哪些令人惊喜的设定与改变,还有那些不太一样的FPS游戏。
↑↑↑点击播放视频版↑↑↑
↑↑↑扫码可直接播放音频↑↑↑
本期嘉宾:
本站原创内容,未经许可,禁止转载
往期回顾:
射击游戏(简称:STG)从开始被玩家们认识的那天起,就受到了玩家们的喜爱,而随着游戏史的不断发展,从操作视角上又分为第一人称射击(FPS)和第三人称射击(TPS)。这期的《游戏论破》,我们想跟大家聊一聊关于FPS射击游戏。我们会跟大家分享一些故事,也来说一说,FPS经过这么多年的发展与进步,有哪些令人惊喜的设定与改变,还有那些不太一样的FPS游戏。
↑↑↑点击播放视频版↑↑↑
↑↑↑扫码可直接播放音频↑↑↑
本期嘉宾:
本站原创内容,未经许可,禁止转载
往期回顾:
0条评论
写评论
取消 发布