错误的时间错误的形式 《双截龙4》获IGN3.5分差评
相信大多数玩家都曾在FC时代玩过《双截龙》的系列作品,游戏以丰富的攻击招式、双人合作等要素在那个时代获得了极高的赞誉。如今《双截龙4》以正统续作的形式正式登陆了Steam和PS4平台,不少人看好其续写曾经辉煌的潜质,然而在游戏推出的这段时间里,所有媒体给出的评价都一致地糟糕。
著名国外游戏媒体IGN对这款游戏给出了3.5分的差评,理由是这款游戏仅仅是在操作方式和画面上模仿并重复前作,并没有为游戏带来任何一点的新意。这些“经典”的战斗方式放在当今这个时代已经显得简陋并且过时了,无法为游戏带来新鲜感以及吸引力。
如果你此前已经对这款游戏有所了解,那么一定知道这款游戏的画面与几十年前的FC画面别无二致,而在游戏的过程中也能明显感受到游戏的玩法相比此前的老作品毫无提升,无论是“续作”还是“复刻”都无法正确地定位这款作品。
除了IGN之外,opencritic汇总的十家游戏媒体平均分页仅仅只有57分,在百分制下,这是一个完全不及格的得分。看来不仅IGN对这款作品充满了不满,其他媒体也是如此。
而在玩家方面,Steam评分最能说明问题,目前这款游戏在steam上获得了91个差评,占总评价数量的三分之一,大多数玩家都对游戏的诚意表示质疑,认为这仅仅是一款消费情怀的糟糕作品。
可见,即便是在对于像素风极度热爱的今天,特地将曾经的经典作品以复古的形式展现,并没有考虑任何创新的所谓“续作”,是无法获得玩家和媒体的肯定的。而恰好,《双截龙4》赶上了玩家对于游戏有了较为明确判断,并且能够知道自己想要什么的今天,也算是一次血的教训吧。
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