这款游戏一出,牛顿的棺材板真的压不住了!
近日钵钵鸡发现了一款还不错的弹道投射类手游《时空噼啪嘣》,这类游戏目前做得好的并不多,但该作着实吸引了钵钵鸡的注意,究竟魅力源自于哪里呢?
时空噼啪嘣
那么就让我们一起来看看这款游戏,首先从游戏人物来看该作设定为历史人物大乱斗,从莎士比亚、亚里士多德到嬴政都难逃开发者的魔爪。人物的建模参考了弹弹堂的设计但是融入了自己的风格,加入了各国古典元素也更加符合游戏的背景设定,这一点还是挺有诚意的。
从曝光的游戏玩法来看,该作有以下几点比较吸引人的地方:每个人物都具备四个技能和一个被动而不只是单纯的武器投掷;通过战斗可以解锁历史人物的”日记“了解每个名人的秘史奇闻,不同的游戏场景和人物选择会有隐藏彩蛋。
从这些情报来看玩法上有了一些创新,结合当下最火热的moba手游给人物添加了专属技能,更注重与游戏背景的结合让游戏代入感更强。不得不说技能这块确实是一大亮点了,既能引起弹道投掷游戏老玩家的关注,又能吸引moba手游玩家的加入,降低了游戏门槛提高了游戏趣味性一举两得。
说起弹道投掷游戏相信大家应该都不会陌生,钵钵鸡以前玩过的第一款这类型的游戏是《弹弹堂》,那时候也算是火遍大江南北,不管是小学生、中学生还是大学生甚至已经进入职场的小伙伴都有所耳闻。
游戏风格简单,只需在自己的回合计算好投掷角度将武器丢到敌人身上,但是要玩好也不是那么容易的,精准的角度计算需要考虑到屏距、游戏风力设定的影响,各式各样的辅助道具和宝珠技能(如行动两次、命中后冻结敌人等)也让这款游戏更具趣味性。
值得一提的是,当时这款游戏还举办了“世界弹王争霸赛“,吸引了不少其他国家的玩家加入,发展前景可谓是很好的。
智能手机兴起之后许多游戏厂家都纷纷转战手游市场,玩家们也从电脑游戏时代渐渐进入手游时代。在这个背景下,弹道投掷类手游公司也悄悄进军,研发出了更适合手机操作的游戏模式,于是第一款成熟的弹道投掷手游应运而生,那就是《叮叮堂》。
熟悉的卡通风格建模和武器音效让不少弹弹堂老玩家心甘情愿深陷其中,手机游戏最大的特色是能充分利用碎片化时间,平均十分钟一局的游戏设定则让这款手游更加适应市场。但令人啼笑皆非的是,由于运营不当加之在于玩法上没有突破创新从而导致用户流失,这款游戏最后还是下架了。
弹道投掷类游戏要解决的最大问题是回合内计算时间与回合外等待时间之间的矛盾,轮到自己的回合时要计算投掷的角度和力度,因此大家往往都希望时间能更长一点以算得更准。但处于对方回合的时候又无法进行任何有效的操作,即便是思考下一回合的打法也会因为对方的移动而变得没有意义,在这种情况下大家又希望回合时间能更短一些。
在PC端模式下玩家们可以通过浏览其他网页来度过等待时间,但手游操作模式下便只能耐心等待,如何采取有效措施缓解玩家们等待时的无事可做又不会使游戏变味是开发者们面对的一座大山。另外除了经典的PVP模式和副本之外加入怎样的元素让游戏更加耐玩也是另一个需要思考的问题。
因此这几年少有弹道投掷类手游的身影,即便出现一两个也仿佛昙花一现没有引起多少玩家关注。所以《时空噼啪嘣》的创新玩法钵钵鸡还是挺看好的,虽然在建模和画风这块还有待改善,但毕竟目前也在测试阶段,希望日后开服的时候能给广大玩家一个惊喜。
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