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动作游戏 | 简体中文

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《神位纷争》11月28日公测!沉寂了一年的硬核第三人称

由微笑科技推出的第三人称动作手游《神位纷争》在沉寂了一年之后,终于是将于 11 月 28 日正式进行安卓公测了。虽然确实等待了好久,但此次的正式版本在官方口中被称为「神位纷争 2.0」,似乎是将以全新的面貌重新展现在玩家面前。

凡是在 12 月 12 日前注册的玩家,均可以获得官方赠送的白恩塔契约卡(可用于在游戏中进行物品抽取),总计 100 连。

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神位纷争

哦,呵呵,真香啊!

神位纷争

在《神位纷争》这款游戏中,玩家将扮演一位来自中立地区阿莱夫的一名「候补生」,指挥「特异者 s.p.e.c」与全国各地的其他候补生进行即时操作的格斗对决。

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游戏早期的玩法是主打 PVP 战斗,采用了类似于《高达 VS 高达》的竞技对战模式,给人眼前一亮的感觉,加上游戏本身不错的二次元美术风格,让人有一种“美少女大乱斗”的体验。

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而在之后的版本中,游戏慢慢开始加入 PVE 系统,让玩家可以体验到闯关的动作玩法。除此以外,游戏还有休闲模式、决斗模式、占点模式等各种玩法。

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游戏的操作方式与传统第三人称动作游戏类似,虚拟摇杆与几个技能按键组成的简单面板,通过划屏控制视角这些自然不用多说。

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而为了更好的利用空间进行战斗,游戏中支持「快速移动 / 跳跃 / 飞行」等走位方式。另外、传统格斗游戏中的「硬直 / 连招 / 击倒 / 保护机制」等设定也非常细致。

作为一款格斗的对战游戏,游戏中有着 180 秒的时间限制,玩家需要在这 3分钟之内与对手决一胜负。而与一般的横版格斗游戏不同,第三人称视角的战场更加开放,立体空间、方向视角等都更加的硬核复杂。

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比如,由于游戏涉及飞行等位移操作,因此游戏的另一大特色就是结合了空战和陆战。游戏中飞行需要消耗「气」,而一旦气消耗殆尽,就会陷入硬直,此时玩家可以通过静止或者停止使用耗气技能来回气。

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一旦硬直容易被敌人抓准空档一套连招,所以合理的控气非常关键。适时的位移不但能够躲避敌人的技能还能灵活选择切入或者“放风筝”,可以说是非常考验操作的一款硬核的动作游戏。

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关于这次全新的公测版本中,加入了许多全新内容,主要包含三个方面:「属性克制」、「秘典系统」以及「擦弹」动作。

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首先是游戏中加入了全新的 PVE 关卡,而敌我双方加入了「秩序」,「自然」,「混沌」三种属性,相互克制,类似“剪刀石头布”系统,利用属性克制往往能赢得更加轻松。

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另外,游戏中引入了「秘典系统」。每个角色实际上都有对应的神话人物,而秘典正是展现了其背景故事的一向强大装备,不仅可以增加角色属性,还能让每个角色的剧情更加丰满。

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最后,游戏在操作上加入了「擦弹」动作,实际上类似于子弹时间,当使用「擦弹」躲避攻击后时间将会暂停,玩家可以借此拉开与敌人的距离,同时回气。

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《神位纷争》将于 11 月 28 日正式进行安卓公测,感兴趣的小伙伴不要错过了哦!

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