真正的有生之年 《魔法书:有翅典范的预兆》开发20年后继续跳票
《魔法书:有翅典范的预兆(Grimoire : Heralds of the Winged Exemplar)》是一款通过绿光投票,预定在Steam上发售的游戏作品,游戏最大的卖点在于超过20年的开发时间,并拥有600小时以上的游戏时间。然而这款游戏却在近日迎来了第N次跳票。
据悉,游戏最初定于今年5月12日发售,但在此之后就开始不断延期,距离现在最近的一次发售时间为7月8日,但就在游戏即将解锁时,游戏的发售状态又变成了“即将到来”。
开发者很快就在社区当中发布公告,表示他正在进行最后的验证工作,只要验证玩成,便会开始部署游戏文件,但对于具体的时间并没有给出明确的答案。
由于只有一个人进行开发,近段时间每天都需要工作近20个小时,对此,不少玩家表示理解,但也有很多玩家失去了信心,甚至调侃还要再等个20年。
《魔法书:有翅典范的预兆》是一款回合制RPG作品,采用了华丽的手绘风格,并使用了MIDI音乐和8 bit音效,整体视觉效果极为复古。玩家能够探索的地图内容达到244张,144种魔咒、14个种族、15种专精、50种技能。智能NPC64个、怪物240种、道具1000种,就连和NPC对话的内容都将达到8000多个单词。游戏角色能够出现的状态也有30种以上。
复杂的系统无疑是游戏不断延期的最大原因,虽说roguelike类游戏使用老旧的画面不断开发至今,但其背后拥有着一大批坚定的粉丝,相比之下,本作开发了20年,在此期间,整个行业已经迎来了多次游戏革命,如今还有多少玩家愿意尝试系统繁杂、画面复古的作品呢?希望作者的20年能够有所回报。
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