G胖嫉妒任天堂 V社将重新开始自研游戏

提到V社,首先联想到的肯定是V社的steam游戏,而不是V社的游戏,虽然V社曾自研过诸如《Dota2》、《CSGO》、《求生之路》这样的好游戏,但很明显,今年来V社以将自己的发展重点放在了steam平台运营上。

前几日站内曾报道过V社即将发布一款自研《Dota》卡牌游戏《Artifact》。在3月9日华盛顿的V社总部,《Artifact》的主题演讲会上,除了放出《Artifact》的大量资料外,V社掌舵人Gabe Newell向媒体表示:V社重回开发新游戏的轨道上。

“《Artifact》是我们将要发布的几款游戏中的第一款,所以这就是我要告诉大家的好消息。V社将要又一次开始产出游戏(G胖在这里用的是复数games)。”G胖这样说道。

G胖表示,前几年V社担心PC平台会走向一个iPhone式的封闭生态环境,就像微软在Windows上做得那样。扎克伯格也说过,“我试图在手机上竞争,但是失败了。所以我要创造新东西,比如VR,来重新创造一个高利润的苹果式的封闭生态系统。”V社对于这些事情很担心,因为在V社的理念中,认为PC的优势在于它的开放性,所以V社开始投资做一些能够抵消这些影响的事情。

虽然自《Dota2》以来,V社就没有发布过新的游戏,但是过去的工作并没有浪费时间。关于Vive积极的一点是,确保了为它创建的生态环境不是iOS那样封闭式的,除此之外,它还给V社提供了一个在硬件设计方面发展的机会。

此外,G胖还说道:“我们一直有点嫉妒任天堂这样的公司。当宫本茂先生坐下来思考下一个版本的马里奥或者塞尔达时,他会去考虑手柄变成什么样子,采用什么样的图形以及其他功能,他还可以引入像运动输入这样的新功能。他做到了而且做出的硬件足够的好,在设计游戏时能够确实地利用到。这是我们一直嫉妒的,同样这也是你会看到我们随后会利用到的。”

看来G胖惦记的不仅仅是玩家的钱包,心里还有一个游戏梦。不知道小伙伴们是否期待V社的自研游戏呢?

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