GDC 2018已落幕 《画中世界》囊获年度最佳移动游戏奖

GDC游戏开发者大会是一年举办一次的游戏盛宴,每年都能吸引到数以万记的游戏开发者、游戏行业大佬参加大会,而会上最受瞩目的莫过于“GDCA”这个游戏界最顶级的表彰奖项。

果不其然,去年刷爆所有游戏媒体评分榜的《塞尔达传说:旷野之息》再次毫无悬念地拿下GDCA的年度游戏和最佳游戏设计奖,称得上是实至名归。

GDCA获奖游戏

然而除了这些名作之外,眼尖的手游玩家还在榜单上看到了不少手游的身影,那么到底有哪些手游获奖呢?跟着钙君一起来瞅瞅看吧。(๑¯∀¯๑)

▌《画中世界》:最佳移动游戏

GDCA获奖游戏

《林中之夜》:独立游戏大奖

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▌《脸黑先生》:最佳视觉奖

GDCA获奖游戏

▌《Uurnog Uurnlimited》:最佳音效奖

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▌《掘地求升》:创新奖

GDCA获奖游戏

▌GDCA完整获奖名单

年度游戏:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳叙事:《艾迪芬奇的记忆》

最佳技术:《地平线:零之曙光》

最佳美术:《茶杯头》

最佳音效奖:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳游戏设计:《塞尔达传说:旷野之息》

最佳 VR/AR 游戏:《燥热 VR (Superhot VR)》

最佳移动游戏:《画中世界》

最佳新人作品:《茶杯头》

观众选择奖:《尼尔:自动人形》

最佳独立游戏:《画中世界》

终身成就奖:Tim Schafer(代表作《冥界狂想曲》《疯狂世界》)

GDCA 大使奖:Rami Ismail(代表作《天空奇兵》《废土之王》)

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