太平洋的那艘渔船,只提供了《单程票》
成年人的生活,如同远洋航行的渔船,起起伏伏几经波折,手握着寻求梦想与物欲的单程票,归来却不再是少年。
都说艺术源于生活而高于生活,游戏《单程票》也是如此。这是一款根据真实事件改编文字AVG,百张CG完美还原真实而残酷的远洋之旅。
“本作基于真实事件改编”?于是稀饭立刻就想起了10年曾轰动一时的【鲁荣渔2682号惨案】。在这艘“鲁荣渔2682号”渔船载着33名船员出海,前往秘鲁、智利海域钓鱿,然而其间渔船失去踪迹。出海8个月后,被我国渔政船拖带回港时,船上只剩11名船员。
远洋渔船上的人们撕开面具的那一刻,这块狭小而封闭的世界将堕为比原始森林更残酷的深渊。为逃避仇家的恶霸、身家显赫却来到破旧渔船的富家子弟、因某种途径获得了船员位置来船上取材的作家,似乎每个人都有各自的目的,而卸下面具的那一刻,什么才是真实?如何在这混沌的秩序中成为最终的胜者?
茫茫大海,芥子一般的渔船,天黑如墨,十数盏灯光吸引着鱿鱼上钩,繁重的工作与微薄的工资,刻薄的船长以及冷漠的船员。
一切似乎都变黑了。
......
看完这个游戏的大背景描写,我们不难得知这是一款带点实验性质的文字冒险游戏,它以真实事件为原型。不过游戏背景、角色都设置为日本,一方面日式的设定在制作上会比较自然,另外虽然这是个有点暗黑的游戏,但是画风也是采用很日式的小清新。
而且游戏的剧情进展是基于真实故事并做出相应调整的。所以在游戏的前期铺陈了大量的背景,节奏相对比较平缓,容易让一些台词和展开显得有点尴尬。不过从中后期开始剧情提速,故事就变得精彩了起来,主线与暗线交织进行,剧情跌宕起伏。
作为一款文字冒险,《单程票》整体做的还是挺精致的。角色的设计有点脸谱化,但是也正适合在不太长的流程里面树立形象,也方便给后面一些出人预料的剧情走向打埋伏。主要角色还有一些日语配音,也增加了点风味。
有意思的是,虽然《单程票》的界面和功能操作逻辑看起来和普通的文字冒险游戏很像,游戏引擎却用的是虚幻4。开发团队表示,由于有其它项目的经验,觉得这款引擎使用起来比较熟悉。虽然有些功能需要从头制作,但是考虑到后续的拓展和维护,还是值得的。
由于使用了虚幻引擎,游戏里就可以多一些其它文字冒险里不太常见的功能,这款游戏目前就有个自带的弹幕系统,弹幕与文字剧情同步听起来还是挺有意思的。
总体来说,稀饭认为这是一款出彩的AVG游戏,剧情、画面、音乐搭配自然,还穿插着弹幕、真实故事改编、电影质感的画面等精彩元素,可以说完全值得一试。这款游戏今年10月份登陆steam,后续也会推出相应的手游,感兴趣的同学请持续关注!
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