日本手游又惹抽卡丑闻 抽卡系统偷偷设置SSR上限

随着二次元手游在国内的走红,不少玩家也乐于尝试来自日本的原汁原味的手游作品,时间久了不免发现日本游戏厂商似乎极为钟情于卡牌游戏和抽卡机制,与国内百花齐放的游戏类型不同,充斥着二次元文化的日本手游在玩法上倒未给出多大惊喜,靠的还是IP和立绘吸引玩家入坑。

立绘

卡牌游戏固然是手游市场的一大组成部分,但游戏中的抽卡机制始终是玩家诟病的一大顽疾,毕竟咱们也是真金白银砸进池子,连声响都听不到是不是有点过分了,比如说此前震惊了日本消费厅、警视厅的“70万氪金事件”,促使政府要求游戏厂商明确公示抽卡概率。

70万氪金事件

近日,一款名为《另一个伊甸 跨越时空的猫》再度在抽卡系统上栽了跟头,原来游戏在未公开声明的情况下,对抽卡结果加以限制,当玩家十连抽时「出现三次以上同一ID(同角色)」以及「出现三次以上 ★5(最高星等)角色」其结果都将作废,自动重新抽选。

抽卡

这就很过分了!虽然说嘤酱基本不会出现三黄蛋的情况,但架不住突然有一天觉醒了欧皇血统嘛!结果你就这样给我重roll了?这样一来玩家会不会想自己每一次抽卡都是SSR三连,只不过是因为官方给我重抽了,岂不是血亏?

表情包

按理来说这种人为BUG应该很难被发现才对,而这件事情的起因在于玩家发现游戏的抽卡机制原先也出现过问题,只不过是堪称福利的事故,因为每次抽卡的结果基本都是★5和★4.5角色,要是嘤酱那肯定就不吱声了,闷声发大财的道理日本玩家还是不懂啊,一个个向官方反应此BUG。

BUG

于是官方针对此现象进行了维护,可没想到处理的方式似乎有些简单粗暴,多半就是上文所说的限制抽卡结果。不少玩家在使用氪金道具抽卡时,按照系统显示本应固定为★5角色的第十抽却出现了非五星角色,并且在统计结果后发现没有任何一个人同时抽出超过3只★5角色,这进一步引发了玩家对运营的不信任,也就有了一开始官方的认错。

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